Cocos2d-x 2.x设置竖屏方法 android ios

本文介绍了如何在cocos2d-x中控制屏幕的方向,包括iOS和Android平台的具体实现方式。对于iOS平台,需要修改RootViewController.mm文件中的shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法;对于Android平台,则需要在AndroidManifest.xml中设置screenOrientation属性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

cocos2d-x从1.x到2.x的api转变还是有点大的,
找了半天没找到orientation的方法;
于是放狗
找到的方法貌似也不是很OK,先凑合着用
如果是ios平台
修改RootViewController.mm
[c]
(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return UIInterfaceOrientationIsPortrait(interfaceOrientation);

}
[/c]
如果是android平台
在AndroidManifest.xml中设置
[bash]
android:screenOrientation="portrait"

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值