c++构造函数和初始化列表

本文深入探讨了C++中构造函数的创建过程,包括无关紧要和非平凡的默认构造函数,以及如何通过初始化列表优化构造函数的性能。同时解释了构造函数如何调用其他构造函数及成员变量的初始化顺序。

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1.构造函数对对象的创建过程

1.无关紧要(trivial)的默认构造函数【无用构造函数】

     用户并没有显示地定义默认构造函数,编译器会为它自动生成一个无关紧要(trivial)的默认构造函数,生成的默认构造函数什么也不做,只是为了保证程序能够正确运行而已。

2.非平凡(non-trivival)默认构造函数【有用构造函数】

    当重写了默认的构造函数,然后,这个编译器生成的默认构造函数只有在实际上被调用时才会被真正的生成。

3.当用带有参数的构造函数进行初始化的时候,便调用相应带有参数的构造函数初始化。

     当写了带有参数的构造函数,trivial这个默认的构造函数便会消失。

构造函数如何调用其他构造函数
 IntegerSet::IntegerSet (int * b,int length)
{
                 this->IntegerSet ::IntegerSet();  //fine!
               //  IntegerSet();                    //error..这样调用只会构造一个新的对象而且是一个局部变量
}

2.初始化列表

与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段。
class foo
{
 public:

    foo(string s, int i):name(s), id(i){} ; // 初始化列表
private :
    string name ;
 int id ;
};
构造函数的执行可以分成两个阶段,1.初始化阶段 和 2.计算阶段,初始化阶段先于计算阶段。

  1.      所有类的成员都会在初始化阶段初始化,即使该成员没有出现在构造函数的初始化列表中
  2.     一般用于执行构造函数体内的赋值操作

为什么使用初始化列表

初始化类的成员有两种方式,一是使用初始化列表,二是在构造函数体内进行赋值操作。使用初始化列表主要是基于性能问题,对于内置类型,如int, float等,使用初始化类表和在构造函数体内初始化差别不是很大,但是对于类类型来说,最好使用初始化列表,为什么呢?性能!

qusten1:无法用构造函数体内赋值的方法初始化结构,方式2?
answer: 因为需要构造的class或者类 没有默认的构造函数,这种方式最终会调用默认构造函数,所以。

成员变量的初始化顺序*

成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的

哪些东西必须放在初始化列表中

除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表

  • 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面
  • 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面
  • 没有默认构造函数的类,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。

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