初学cpp<classl类02>

本文介绍了一个自定义的动态数组类的实现过程,包括无参构造函数、带参数构造函数、复制构造函数等,并展示了如何使用该类进行数组的创建、显示及调整大小。
#include<iostream>
using namespace std;

class Array
{
public:
	Array();   //无参数的构造函数
	Array(int n);   //带参数的构造函数
	Array(const int a[],int n);    //构造函数,用数组a对动态数组进行初始化,n为a数组的长度
	Array(const Array &v);      //复制构造函数,实现深复制
	~Array();                   //析构函数
	void Show();         //显示数据
	void Resize(int n);     //动态数组重新设定长度,n为重新设定的数组长度。
                             //如果n比原数组长度小,则取原数组的前n个元素给重新设定
                             //的数组;如果n比原长度大,则将原数组的所有数组元素
                             //给重新设定的数组

private:
	int *p;
	int size;
};

Array::Array()
{
	int i;
	size=5;
	p=new int[size];
	for(i=0;i<size;i++)
		p[i]=0;
}
Array::Array(int n)
{
	int i;
	size=n;
	p=new int[size];
	for(i=0;i<size;i++)
		p[i]=0;
}

Array::Array(const int a[],int n)
{
	int i;
	size=n;
	p=new int[size];
	for(i=0;i<n;i++)
		p[i]=a[i];
}

Array::Array(const Array &v)
{
	int i;
	int *pa;
	pa=v.p;
	size=v.size;
	p=new int[size];
	for(i=0;i<size;i++)
		p[i]=pa[i];
}

Array::~Array()
{
	delete p;
	cout<<"执行析构函数!"<<endl;
}

void Array::Show()
{
	int *pa;
	int i;
	pa=p;
	for(i=0;i<size;i++)
		cout<<pa[i]<<",";
}

void Array::Resize(int n)
{
	int a[100];
	int i;
	for(i=0;i<size;i++)
	{
		a[i]=0;
		a[i]=p[i];
	}
	size=n;
	p=new int[size];
	for(i=0;i<size;i++)
		p[i]=a[i];
}

int main()
{
	Array a1;
	a1.Show();
	system("pause");
	Array a2(10);
	a2.Show();
	system("pause");
	int b[5]={1,2,3,4,5};
	Array a3(b,5);
	a3.Show();
	system("pause");
	Array a4(a3);
	a4.Show();
	system("pause");
	a4.Resize(3);
	a4.Show();
	system("pause");
	a4.Resize(5);
	a4.Show();
	system("pause");
	return 0;
}

好的,这里是不使用 vector 的版本,仍然保持初学者水平和命名规范: ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; // 基车辆 class Vehicle { public: double currentSpeed; string licensePlateNumber; Vehicle(string plateNumber) { licensePlateNumber = plateNumber; currentSpeed = 0.0; } virtual void Accelerate() { cout << "Vehicle accelerating" << endl; } virtual void ApplyBrake() { cout << "Vehicle braking" << endl; } virtual void DisplayCurrentStatus() { cout << licensePlateNumber << " current speed: " << currentSpeed << " km/h" << endl; } virtual ~Vehicle() {} // 虚析构函数 }; // 轿车 class Car : public Vehicle { public: int currentGear; Car(string plateNumber) : Vehicle(plateNumber) { currentGear = 1; } void Accelerate() override { currentSpeed = currentSpeed + 15; if (currentSpeed > 40) { currentGear = 2; } } void ApplyBrake() override { currentSpeed = currentSpeed - 10; if (currentSpeed < 0) { currentSpeed = 0; } } void DisplayCurrentStatus() override { Vehicle::DisplayCurrentStatus(); cout << "Current gear: " << currentGear << endl; } }; // 自行车 class Bicycle : public Vehicle { public: Bicycle(string plateNumber) : Vehicle(plateNumber) {} void Accelerate() override { currentSpeed = currentSpeed + 3; if (currentSpeed > 25) { currentSpeed = 25; } } void ApplyBrake() override { currentSpeed = currentSpeed - 5; if (currentSpeed < 0) { currentSpeed = 0; } } }; // 卡车 class Truck : public Vehicle { public: double cargoWeight; Truck(string plateNumber, double weight) : Vehicle(plateNumber) { cargoWeight = weight; } void Accelerate() override { if (cargoWeight > 10) { currentSpeed = currentSpeed + 2; } else { currentSpeed = currentSpeed + 4; } } void ApplyBrake() override { currentSpeed = currentSpeed - 8; if (currentSpeed < 0) { currentSpeed = 0; } } void DisplayCurrentStatus() override { Vehicle::DisplayCurrentStatus(); cout << "Cargo weight: " << cargoWeight << " tons" << endl; } }; int main() { // 不使用vector,创建单独的车辆对象 Car* myCar = new Car("CAR001"); Bicycle* myBicycle = new Bicycle("BIKE001"); Truck* myTruck = new Truck("TRUCK001", 15.0); cout << "=== Vehicle Simulation Started ===" << endl; // 模拟加速过程 for (int round = 0; round < 4; round++) { cout << "Round " << round + 1 << " acceleration:" << endl; // 每辆车加速 myCar->Accelerate(); myBicycle->Accelerate(); myTruck->Accelerate(); // 显示每辆车状态 myCar->DisplayCurrentStatus(); myBicycle->DisplayCurrentStatus(); myTruck->DisplayCurrentStatus(); cout << "-------------------" << endl; } // 模拟刹车过程 cout << "Applying brakes..." << endl; myCar->ApplyBrake(); myBicycle->ApplyBrake(); myTruck->ApplyBrake(); // 显示最终状态 myCar->DisplayCurrentStatus(); myBicycle->DisplayCurrentStatus(); myTruck->DisplayCurrentStatus(); // 清理内存 delete myCar; delete myBicycle; delete myTruck; cout << "=== Simulation Completed ===" << endl; return 0; } ``` 主要改动: 1. 移除了 vector: · 不再使用 #include <vector> · 不再使用 vector<Vehicle*> · 改为创建单独的车辆对象指针 2. 直接操作每个对象: · 分别对 myCar、myBicycle、myTruck 调用方法 · 重复调用每个对象的方法(代码重复,符合初学者特点) 3. 保持的其他特点: · 符合命名规范 · 简单的逻辑实现 · 基础的控制结构 · 手动内存管理 · 基本的错误处理 这个版本更加符合初学者的编程习惯,他们可能还不熟悉 STL 容器,倾向于为每个对象创建单独的变量并直接操作。代码虽然重复较多,但逻辑清晰,易于理解,并且仍然正确展示了继承和多
10-23
MATLAB主动噪声和振动控制算法——对较大的次级路径变化具有鲁棒性内容概要:本文主要介绍了一种在MATLAB环境下实现的主动噪声和振动控制算法,该算法针对较大的次级路径变化具有较强的鲁棒性。文中详细阐述了算法的设计原理与实现方法,重点解决了传统控制系统中因次级路径动态变化导致性能下降的问题。通过引入自适应机制和鲁棒控制策略,提升了系统在复杂环境下的稳定性和控制精度,适用于需要高精度噪声与振动抑制的实际工程场景。此外,文档还列举了多个MATLAB仿真实例及相关科研技术服务内容,涵盖信号处理、智能优化、机器学习等多个交叉领域。; 适合人群:具备一定MATLAB编程基础和控制系统理论知识的科研人员及工程技术人员,尤其适合从事噪声与振动控制、信号处理、自动化等相关领域的研究生和工程师。; 使用场景及目标:①应用于汽车、航空航天、精密仪器等对噪声和振动敏感的工业领域;②用于提升现有主动控制系统对参数变化的适应能力;③为相关科研项目提供算法验证与仿真平台支持; 阅读建议:建议读者结合提供的MATLAB代码进行仿真实验,深入理解算法在不同次级路径条件下的响应特性,并可通过调整控制参数进一步探究其鲁棒性边界。同时可参考文档中列出的相关技术案例拓展应用场景。
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