SLF4J 的几种实际应用模式--之二:SLF4J+Logback

SLF4J 的几种实际应用模式--:SLF4J+Log4J 与 SLF4J+LogBack 网上高级工程师面试相关文章鱼龙混杂,要么一堆内容,要么内容质量太浅, 鉴于此我整理了上述安卓开发高级工程师面试题以及答案。希望帮助大家顺利进阶为高级工程师。目前我就职于某大厂安卓高级工程师职位,在当下大环境下也想为安卓工程师出一份力,通过我的技术经验整理了面试经常问的题,答案部分是一篇文章或者几篇文章,都是我认真看过并且觉得不错才整理出来。大家知道高级工程师不会像刚入门那样被问的问题一句话两句话就能表述清楚,所以我通过过滤好文章来帮助大家理解。现在都说互联网寒冬,其实只要自身技术能力够强,咱们就不怕。 阅读详情


前面讲的 SLF4J 的用法之一是 SLF4J+Log4J,而这里要推出的组合是 SLF4J+LogBack。不用 Log4J?难道还有比 Log4J 更好的日志实现吗?是的,答案就是 LogBack。假如你知道 LogBack 和 Log4J 是同出一位大师之手,你就不会觉得惊讶了。LogBack 对 Log4J 进行了增强,并投入了 SLF4J 的怀抱,它还被作者认定为 Log4J 的继任者。

为什么叫做 Logback,我就不知道了,反正不要叫做 Brokeback 就行。这里是推崇用 Logback 替代 Log4J 的十几个理由:Reasons to prefer logback over log4j,说的大至是更快;好测试;与 SLF4J 关系紧;文档丰富;能自动加载配置文件;多个 JVM 写一个日志文件,或其他 I/O 错误时不影响程序执行;配置文件中加入条件控制;强大的日志过滤;更强的日志切分功能;自动压缩、删除日志文件;异常栈中更多的数据信息。

Logback 分为三个模块:logback-core,logback-classic,logback-access。logback-core 是核心;logback-classic 改善了 log4j,且自身实现了 SLF4J API,所以即使用 Logback 你仍然可以使用其他的日志实现,如原始的 Log4J,java.util.logging 等;logback-access 让你方便的访问日志信息,如通过 http 的方式。

还得提一点,Logback 能更好的放到 OSGI 环境中。好了,简单绍完了 Logback,就来看看具体怎么用它。

需要的配置文件和组件包,下面三个 jar 文件和一个 xml文件都是要放在项目的 ClassPath 上。

1. slf4j-api-1.5.11.jar
2. logback-core-0.9.20.jar
3. logback-classic-0.9.20.jar
4. logback.xml 或 logback-test.xml (类似于 log4j.properties/log4j.xml)

前一个包在 http://www.slf4j.org/download.html 处下载,第二第三个包在 http://logback.qos.ch/download.html 下载,可能包文件名中的版本号有些差,不要紧。由于这里不演示 HTTP 访问日志信息,所以不需要用到 logback-access-0.9.20.jar。

Logback 先找 logback-test.xml,没有则找 logback.xml 文件,都找不到就使用 BasicConfigurator 基本配置,BasicConfigurator 就是相当于等会贴出的 logback.xml 文件内容的配置。这里我们用 logback.xml 配置文件,以前的 log4j.properties  文件可以用 PropertiesTranslator 转换成 logback.xml 文件内容。

下面是一个最简单的 logback.xml 文件内容

01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
<? xml version = "1.0" encoding = "UTF-8" ?>
< configuration >
   < appender name = "stdout" class = "ch.qos.logback.core.ConsoleAppender" >
       < encoder charset = "GBK" >
           < pattern >%d{HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</ pattern >
       </ encoder >
   </ appender > 
 
   < root level = "DEBUG" >
     < appender-ref ref = "stdout" />
   </ root >
</ configuration >

在 log4j.xml 能做的配置,logback.xml 中也能做到,而且还增强了诸如 <if><then><else>、<filter>、<sift> 等更强的控制,请参考 logback 的手册http://logback.qos.ch/manual/index.html。

使用 Logback  的代码

01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
package com.unmi;
 
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
 
public class TestLogback {
     private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestLogback. class );
 
     public static void main(String[] args) {
         logger.info( "Hello {}" , "TestLogback" );
     }
}

可以看到与使用 SLF4J 的代码没有任何区别,因为本来用的通用日志框架就是 SLF4J,说到底,这里的 Logback 就相当于 SLF4J+Log4J 使用方式中的 Log4J 绑定和 Log4J 的功能。

执行上面的代码,输出:

21:38:43.031 [main] INFO  com.unmi.TestLogback - Hello TestLogback

还是和上次一样,这里就拿 SLF4J+Logback 和 SLF4J+Log4J 两种方式作下比较:

SLF4J+Logback 组合 对比 SLF4J+Log4J 组合
slf4j-api-1.5.11.jar 一样的,定义高层 API slf4j-api-1.5.11.jar
logback-classic-0.9.20.jar 都是用绑定,
左边这里用作
Logback 绑定
slf4j-log4j12-1.5.11.jar
logback-classic-0.9.20.jar 左边这里用作
日志实现
log4j-1.2.15.jar
logback-test.xml/logback.xml 相当,logback 增加
了 log4j
log4j.properties/log4j.xml
程序代码中:
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory; 

Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestSlf4j.class);
logger.info("Hello {}","SLF4J");

完全一样,实质上只是
SLF4J API
侵入到了应用组件
中了,与 Logback
没有关系。
程序代码中:
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory; 

Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestLogback.class);
logger.info("Hello {}","Logback");

通过上面我们更清楚的发现,SLF4J+Logback 这样的组合与 SLF4J+Log4J 这样的用法其实没有什么差异。SLF4J 在使用其他日志实现框架的时候都是 SLF4J+相应绑定+日志实现,这里缩写成的 SLF4J+Log4J,中间是有一个 SLF4J 到 Log4J 的绑定的。完整表述它们就是:

SLF4J+Log4J 的方式:    slf4j-api-1.5.11.jar + slf4j-log4j12-1.5.11.jar + log4j-1.2.15.jar
SLF4J+Logback 的方式:slf4j-api-1.5.11.jar + logback-classic-0.9.20.jar + logback-classic-0.9.20    前一个 logback-classic-0.9.20.jar 是作为绑定用的,后一个是作为日志实现用的,也就是 logback-classic-0.9.20.jar 把前面的 slf4j-log4j12-1.5.11.jar 和 log4j-1.2.15.jar 两个包的功能揉合在了一起。

搞明白了 Logback 在其中所担当的角色后,我们就知道,说使用了 Logback 应用组件,实际它们所用的统一日志组件只是 SLF4J。也可以说 Logback 就是 Log4J 那样,只是自身带了绑定的日志实现。

在 Logback 官方首页 http://logback.qos.ch/ 面中可以看到使用了 Logback 的项目。

告别Qweb!用ReportBro在Odoo 13-19版本中5步搞定动态报表 本文介绍了如何在Odoo 13-19版本中使用ReportBro替代Qweb快速实现动态报表设计。通过5步集成指南,包括环境准备、前端集成、后端服务搭建等,展示了ReportBro在可视化设计、即时预览和多格式输出(PDF/XLSX)方面的优势,显著提升开发效率和报表灵活性。 阅读详情

相关推荐

现控报告-- 分析倒立摆系统稳定性、能控性及能观性分析,设计PID控制方案(附matlab)

建立直线一级倒立摆系统的动力学模型,推导该系统的运动方程,求出直线一级倒立摆系统传递函数模型及空间状态方程模型。接着描述了PID控制系统设计原理及PID控制器各校正环节的作用,简要叙述了参数的整定方法。设计了直线一级倒立摆摆杆摆角及小车位置常规单回路控制器,通过Simulink仿真知道常规单回路控制器能控制摆杆摆角,不能控制小车位置。于是设计出了直线一级倒立摆双闭环控制器及基于倒立摆系统的状态空间方程控制器,利用软件进行仿真,仿真结果表明,常规双闭环控制方案和基于状态空间方程加控制方案均能对摆杆摆角及小车位

mengshenglo的博客 4万+

转】SLF4J 的几种实际应用模式--之二:SLF4J+Logback

转】SLF4J 的几种实际应用模式--之二:SLF4J+Logback   2011-07-19 17:38:31|  分类: 挨踢技术 |  标签:slf4j  |字号 订阅 前面讲的 SLF4J 的用法之一是 SLF4J+Log4J,而这里要推出的组合是 SLF4J+LogBack。不用 Log4J?难道还有比 Log4J 更好的日志实现吗?是的,答案就是 Lo

legend_x的专栏 798

Ubuntu声卡检测与故障排查:从基础命令到驱动修复

本文详细介绍了在Ubuntu系统中进行声卡检测与故障排查的完整流程。从使用lspci、aplay等基础命令识别硬件,到排查驱动冲突、修复权限问题,再到调整PulseAudio高级配置,提供了一套系统性的解决方案。文章结合实战案例,帮助用户快速诊断并解决Ubuntu系统常见的“无声”问题,恢复音频功能。

g2h3i4j5的博客 229

SLF4j的介绍与使用+SpringBoot日志配置

slf4j,simple logging facade for java的缩写,翻译为java的简单日志外观。slf4j(simple logging facade for java)不是一个真正的日志实现,而是一个抽象层( abstraction layer),也可以理解为一个接口,它是一种适配器的实现方式,它本身不具有输出日志的功能,输出日志还是由log4j、logback等这样的日志组件来进行输出。

weixin_44320429的博客 1万+

【在英伟达nvidia的jetson-orin-nx上使用调试can基础收发-硬件连接-开机自启动can-初步调试】

近期开始学习英伟达的工控板,作为新手还是有很多不同懂得地方,但是一部分它用的linux系统,有点像玩树莓派,通过自己一段时间学习can调试,终于可以简单通信了。开始的时候,自己也是什么都不是很懂,从新手一点点摸索过来,现在使用工控机,简单can通信也已经没有问题了,算是有些进步吧。每一步走的都很艰辛,需要反复验证,才能准去无误,开始以为发送没有问题就没事了,没想到发送可以却接受不行,每一步都要反复确认啊,这个问题会持续关注下吧。

qq_22146161的博客 6123

FPGA 学习系列(2):Verilog 语法基础

Verilog 由门级建模数据流建模行为建模门级建模(Gate Level Modeling):使用基本逻辑门描述电路,接近硬件物理结构。数据流建模(Data Flow Modeling):使用assign语句进行组合逻辑建模,类似数学方程式。行为建模(Behavioral Modeling):使用always代码块和if-elsecase等控制语句建模,抽象程度较高。Verilog 代码一般由模块(module)组成,每个模块描述一个独立的硬件功能。

Azperk的博客 989

slf4j-api下的log4j与logback包冲突

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

weixin_33946020的博客 434

Pintos project 1 实验报告(代码分享)

任务一 Alarm Clock 用到的相干目录有: pintos/src/devices time.h && time.c pintos/src/threads thread.h && thread.c 预期pass希望:暂无,安装pintos之后,第一次对threads进行make check操作,可以发现以alarm--开头的前六个文件,以及mlfqs-fair-2和mlfqs-fair-20文件,一开始就测试成功pass。但是为了避免对后期的修改有影响,这里还是要

m0_53112875的博客 6872

日志处理方案(Slf4j+logback)

依赖 <!-- 日志 包含slf4j接口和log4j实现 --> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-api</artifactId> <version>1.7.26...

晴天天天蓝 1245

G120变频器抱闸逻辑在提升机上应用

一、前言: 对于提升机、起重机、堆垛机、升降机等提升机构,负载为位能性负载,在设备启动和停止阶段,由于重物作用,可能会出现“溜车”现象、控制变频器与电机抱闸时许可以解决此问题 使用具有矢量控制功能的变频器 二、参数设置 抱闸控制时序: 启动: 1、变频器接收到启动命令时-----输出电流对电机进行励磁,经过P346电机励磁时间(==丹佛斯 设置启动电流延时0.5S)------达到一定的转矩 2、变频器输出开抱闸命令,经过P1216延时打开抱闸时间(==PLC延时控制打开抱闸) 注意:抱闸

fenglingxicao的博客 1万+

Android15 修改触摸点上限为40

把MAX_POINTER_ID从默认的31修改为39,这里为什么要从31修改为39,是因为上面说明用BitSet32极限就只能支持32个点,因为从最小的ID是0,所以要支持40个点ID也要对应改为39.最近有个需求,需要修改Android系统的触摸点数,Android系统默认的点数是16个点,因为现在是大屏项目,有客户需要修改为40个点,好吧,客户最大。6.最后进行编译,开机开启触摸点检测,可以使用开发者模式中的显示触摸点功能,再叫上3个人,用双掌触摸屏幕,发现左上角有显示40个触摸点,修改成功。

tzj1058756809的博客 574

Java日志框架 Round One- SLF4J(1.7.25) + Logback(1.2.3)

Logback的应用和配置1 logback介绍2 logback架构介绍2.1 Logger 日志2.1.1 LoggerContext 上下文2.1.2 Level 有效层级2.1.3 层级结构与配置传递2.2 Appender 日志输出者2.2.1 Appender接口结构2.2.2 常用的appender简单介绍2.2.2.1 ConsoleAppender 输出到控制台2.2.2.2...

weixin_43740223的博客 1621

搞定ESD(二):ESD干扰机理分析

大家好,我是记得诚。上文介绍了ESD的基本知识,对ESD的测试标准进行了解析,包括静电发生器的介绍,实验布置要求,静电放电实验的实施及判定等内容。本文主要介绍ESD的干扰机理。

记得诚 4303

SLF4J 的几种实际应用模式 SLF4J+Log4J 与 SLF4J+LogBack

SLF4J 的几种实际应用模式--:SLF4J+Log4J 与 SLF4J+LogBack 作者:隔叶黄莺 出处:http://unmi.cc/slf4j-log4j SLF4J(Simple Logging Facade for Java) 是一个通用的日志框架,不能何以谓之 Facade(门面),所扮眼的角色相当于 Jakarta Commons Logging。就像 JCL 需要底

宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。 1078

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

上一篇: SLF4J 的几种实际应用模式--之一:SLF4J+Log4J
下一篇: JCL-Over-SLF4J+SLF4J+Logback 使用方式
zljjava
博客等级 码龄15年 155粉丝 15原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值