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前言
GOF设计模式分三大类:
- 创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。
- 结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。
- 行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。
一、桥接模式
桥接模式(Bridge Pattern)
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定义:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
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解决问题:如何避免在多层继承结构中类的个数出现爆炸式增长?
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使用场景:
- 当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。
- 不希望使用继承导致类爆炸的情况。在很多情况下,桥接模式可以取代多层继承方案。
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组成:
- 抽象类(Abstraction):定义抽象类的接口。维护一个实现对象(Implementor)的引用。
- 扩充抽象类(RefinedAbstraction):扩展抽象类的接口。
- 实现类接口(Implementor):定义实现类的接口,这个接口不一定要与抽象接口相同,实际上这两个接口可以完全不同。实现类接口提供基本操作,这些操作在子类中被细化。
- 具体实现类(ConcreteImplementor):实现实现者接口并定义它的具体实现。
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补充说明:
- 在使用桥接模式时,首先应该识别出一个类所具有的两个独立变化的维度,将它们设计为两个独立的继承等级结构,为两个维度都提供抽象层,并建立抽象耦合。
- 如果系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合单一职责原则。
- 桥接模式用一种巧妙的方式处理多层继承存在的问题。桥接模式采用抽象关联取代了传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系。
- 桥接模式中体现了很多面向对象设计原则的思想,包括单一职责原则、开闭原则、合成复用原则、里氏代换原则、依赖倒转原则等。
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优点:
- 在桥接模式中体现了很多面向对象设计原则的思想,包括单一职责原则、开闭原则、合成复用原则、里氏代换原则、依赖倒转原则等。
- 扩展方便,无须修改已有代码,且不会导致类的数目增长过快。
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缺点:
- 增加系统的理解与设计难度。由于关联关系建立在抽象层,要求开发者一开始就针对抽象层进行设计与编程。
二、桥接模式示例
使用桥接模式设计跨平台图像浏览系统
- 维度一(抽象部分):图像文件格式 BMP JPG GIF PNG
- 维度二(具体部分):操作系统 Windows Linux UNIX
"""抽象类"""
class