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原创 java实验4 Java Swing图形用户界面
游戏面板负责管理所有游戏元素的更新和绘制,恐龙对象处理跳跃物理逻辑,障碍物列表管理地面障碍的生成和移动。我还为游戏加入了开始、进行中和结束三种状态的管理,不同状态下按键触发的行为不同:进行中触发跳跃,结束时重新开始,未开始时启动游戏。然后设计了整体界面布局,顶部为控制面板(开始按钮、难度选择、新手指导),中部为游戏主区域(包含天空、地面、恐龙、障碍物),底部为状态信息栏(显示当前距离和最高纪录)。小恐龙的跳跃游戏,使用简洁的图形绘制,包含了跳跃躲避障碍物、距离积分、难度调节和新手指导等功能。
2026-07-01 19:55:25
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2026-05-28 22:46:45
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