算法——冒泡排序

    我们学习排序算法时,最先学习的一定有冒泡排序。它最简单、好理解,所以再不考虑复杂度的情况下也是很常用的排序算法(我经常用 毕竟 两个for嵌套 一个swap 嘛,很好记)接下来我们来看看它的算法思路。

    先不谈别的,先谈一谈为什么叫冒泡排序。

    我们来看《啊哈!算法》中萌萌的插图,方便理解。



    

    想象数组中的数无序排列,每个数就好似水中的气泡。比较相邻两个气泡(数)的大小,此时暂定数组为{12,35,99,18,76},所以一开始比较的是12和35,发现35比12大,所以12浮了上去(12与35互换位置 swap)。如图,完成一趟操作后,12浮到了水面(排在了最前面),接下来只用循环操作即可,循环时考虑到排过的就不排了,所以之后每次循环比较的次数都会-1。其实不管浮到水面还是沉到水底,都是一个意思。

    说专业一点:

(1)比较相邻的前后两个数据,如果前面数据大于后面的数据,就将两个数据交换;

(2)这样对数组的第0个数据到N-1个数据进行一次遍历后,最大的一个数据就到了最后一个位置,也就是下标为N-1的位置(沉到了水底)。

(3)N = N-1,如果N不为0就重复(1)(2)两步,否则排序完成,也就是对数组的第0个数据到N-2个数据再次进行遍历;


代码如下:

#include <stdio.h>

void Swap(int*, int*);
void BubbleSort(int*, int);

//交换两个数的值
void Swap(int *a, int *b){
    int temp;
    temp = *a;
    *a = *b;        
    *b = temp;
}

//冒泡排序
void BubbleSort(int arr[], int len){
    for(int i = 0; i < len; i++){
        for(int j = 1; j < len - i; j++){
            if(arr[j-1] > arr[j]){
                Swap(&arr[j-1], &arr[j]);
            }
        }
    }
}

int main(){
    int array[5] = {12,35,99,18,76};
    BubbleSort(array,5);
    for(int i = 0; i < 5; i++){
        printf("%d ",array[i]);
    }//会输出12 18 35 76 99
    return 0;
}

熟记冒泡排序,在很多不考虑复杂度的情况下能很快完成排序代码的编写(当然直接包含算法库,调用sort()更快...)

借用一张图,方便大家对比:


冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。
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