Hololens开发 初级系列 -3 HoloWorld

Hololens开发入门
本文介绍了Hololens应用开发及调试的基本步骤,包括在Unity环境中创建项目、进行必要的配置、构建Visual Studio项目并最终在模拟器上进行调试的过程。

Hololens开发 初级系列 -3 HoloWorld

本文介绍Hololens App的开发及调试流程

目录
1. 创建Unity3项目
2. Unity配置
3. Build
4. 打开 VisualStudio 项目

1 创建Unity3项目

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启动Unity开发环境
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先保存下Scene
//开发中要习惯性保存Scene,防止Unity出现问题。
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在SceneMain中添加一个Cube, Sphere, Capsule,
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这样HoloWorld的项目就完成了。
//是不是很简单。

预览 //这个时候还是比较简单的。 和常规的Unity3D项目一样。
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//其实应该做一个这样的Ui
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2 Unity配置

Unity项目要变成 Holographic项目 :

Unity3D Project ->Build to UWP -> Visual Studio Project->Compile to Holo App。

Camera设置:

//因为Hololens是加光系统,黑色是RGBA #00000000 在Hololens就是透明,如果开发VR 类的App是不需要改Camera的设置的。
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Window –> Light Setting

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File->Build Setting

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Player Setting

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3 Build

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新建一个目录, 用于存放Build出来的Visual Studio 文件。Build之后如下:
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4 打开 VisualStudio 项目

Double Click->”HoloWorld.sln“
用模拟器调试
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模拟器启动需要些时间:
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运行起来是这样的。
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//关于HoloLens Emalutor 的使用 后续在介绍
这样可以开启你的Holo之旅了。
Enjoy:)

内容概要:本文介绍了一种基于蒙特卡洛模拟和拉格朗日优化方法的电动汽车充电站有序充电调度策略,重点针对分时电价机制下的分散式优化问题。通过Matlab代码实现,构建了考虑用户充电需求、电网负荷平衡及电价波动的数学模【电动汽车充电站有序充电调度的分散式优化】基于蒙特卡诺和拉格朗日的电动汽车优化调度(分时电价调度)(Matlab代码实现)型,采用拉格朗日乘子法处理约束条件,结合蒙特卡洛方法模拟大量电动汽车的随机充电行为,实现对充电功率和时间的优化分配,旨在降低用户充电成本、平抑电网峰谷差并提升充电站运营效率。该方法体现了智能优化算法在电力系统调度中的实际应用价值。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事新能源汽车、智能电网相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①研究电动汽车有序充电调度策略的设计与仿真;②学习蒙特卡洛模拟与拉格朗日优化在能源系统中的联合应用;③掌握基于分时电价的需求响应优化建模方法;④为微电网、充电站运营管理提供技术支持和决策参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解算法实现细节,重点关注目标函数构建、约束条件处理及优化求解过程,可尝试调整参数设置以观察不同场景下的调度效果,进一步拓展至多目标优化或多类型负荷协调调度的研究。
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