序言:
多玩YY即将迎来成立二十周年,当下是2024年,此时听闻张云帆要履新字节跳动整体负责游戏业务,于是决定写一个系列的文章回顾当年多玩YY的往事,以亲历者的角度回顾这家在纳斯达克上市的公司初创时期在风雨飘摇中成长的经历,欢迎点赞收藏加关注一键三连。
文章重点是想讲述多玩早期几个重要的产品,因此我考虑了良久,选择以张云帆为主线去叙事,因为多玩YY在创办不到一年时间里连续推出三个重要的项目均获得了成功,这些产品都是由张云帆主导,为了叙事方便,在写作过程中当年一起在共事的默默无闻的程序员、运营、编辑有些人会被提及有些人没有提及,这里希望大家能够理解。
揭秘YY语音的前身多玩DTS的诞生
2005年,骏景花园骏盈轩xxx号的某个周日的清晨,经历了周六的加班后,办公室里只有李学凌老大和前来拜访的automan(刘红柳)还有我,李欢应该是在房间睡得跟猪一样,李学凌老大和automan在离我稍远的地方不知道在聊些什么,我猜大概都是一些日常的圈子里的见闻,例如fishman就在我们对面的楼里租了个房子作办公室,李老大在骏景花园小区某个小卖部买东西的时候遇到foxmail的张小龙这样的话题。
当他们在聊天的时候,我正背对着他们在服务器编译一个旧版的 Mysql3.x ,因为我发现一个叫 teamspeaker 软件的 server 端似乎只能与 Mysql3.x 建立起连接。
过了一阵,我发现我居然把服务调通了,我很兴奋的转过身不动声色的跟李学凌老大说了一句:“老大,我搞定了”,我相信那时的老大心里是窃喜的,他于是也不动声色的回了我一句:“嗯”,这时automan就很好奇的问搞定了什么,李老大轻描淡写的回答:“没什么,他说他工作做完了”。然后又继续和automan闲聊。后来他们聊了什么,我都听不进去,心里只希望automan赶紧离开,我好向李老大汇报工作,可是 automan 完全不知道发生了什么,还是很有兴致的跟李学凌老大聊天,不知道过了多久,automan终于要回去了,我甚至于很失礼的没有站起来相送,毕竟是automan把我招进网易在李学凌老大身边工作。
等李老大把automan送出去关上门,我立即从座位上跳起来很激动的跟老大说:“老大,我搞定啦!”
2005年,这一刻起,多玩有了部署语音通信服务的能力。用我们现在的眼光看,这实在没什么值得如此激动的,只能说当时我们的技术实在太弱了。
事情要从当时的一个多月前说起,在多玩公会系统取得成功之后张云帆可能是根据对魔兽世界的游玩体验觉得多玩应该应该有一套语音通话系统,让玩家在组队的打怪的时候可以用语音来互相沟通,毕竟一边玩游戏一边文字聊天的沟通效率实在太低了。
在当时一些魔兽世界的玩家会用一款叫teamspeaker的软件在一边玩游戏一边语音通话,在同一时间里只有一个玩家可以在频道里说话。teamspeaker 的客户端和服务端都不开源,现在的teamspeaker会提供SDK给用户,可当时teamspeaker还没提供SDK,因此 teamspeaker 的二次开发这里成了一个难题。
为了解决这个难题,一开始大家想到雷军,因为金山公司是我们能接触得到的最好的软件公司,于是张云帆联系了雷军请他帮忙,那时大家早已知道雷军是多玩的投资人。