1. 什么是类?什么是对象? - 现实生活是由很多很多对象组成的,基于对象抽出了类 - 对象:软件中真实存在的单个的个体/东西 类:类型/类别,代表一类个体 - 类是对象的模子/模板,对象是类的具体的实例,可以将类理解为类别/模子/图纸 - 类中可以包含: - 对象的属性/特征/数据----------------------成员变量 - 对象的行为/动作/功能----------------------方法 - 一个类可以创建多个对象 2. 如何创建类?如何创建对象?如何访问成员? ```java public class Student { //成员变量 String name; int age; String className; String stuId; //方法 void study(){ System.out.println(name+"在学习..."); } void sayHi(){ System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId); } void playWith(String anotherName){ System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩..."); } } public class StudentTest { public static void main(String[] args) { //创建一个学生对象 Student zs = new Student(); //访问成员变量 zs.name = "张三"; zs.age = 24; zs.className = "jsd2302"; zs.stuId = "001"; //调用方法 zs.study(); zs.sayHi(); zs.playWith("李四"); Student ls = new Student(); ls.name = "李四"; ls.age = 25; ls.className = "jsd2302"; ls.stuId = "002"; ls.study(); ls.sayHi(); ls.playWith("张三"); //1)创建了一个学生对象 //2)给所有成员变量赋默认值 Student ww = new Student(); ww.study(); ww.sayHi(); ww.playWith("张三"); } } ``` 3. this:指代当前对象,哪个对象调用方法它指的就是哪个对象 - 只能用在方法中,方法中访问成员变量之前默认有个this. - this的用法: - this.成员变量名--------------------访问成员变量(必须掌握) > 当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量,则this不能省略 - this.方法名()-------------------------调用方法(一般不用) - this()-----------------------------------调用构造方法(一般不用) 4. 构造方法:构造函数、构造器、构建器----------好处:复用给成员变量赋初始值的代码 - 作用:给成员变量赋初始值 - 语法:与类同名,没有返回值类型(连void都没有) - 调用:在创建(new)对象时被自动调用 - 若自己不写构造方法,则编译器默认提供一个无参构造方法,若自己写了构造方法,则不再默认提供 - 构造方法可以重载 ```java public class Student { //成员变量 String name; int age; String className; String stuId; //构造方法 Student(){ } Student(String name,int age,String className,String stuId){ this.name = name; this.age = age; this.className = className; this.stuId = stuId; } //方法 void study(){ System.out.println(name+"在学习..."); } void sayHi(){ System.out.println("大家好,我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁了,所在班级为"+this.className+",学号为:"+this.stuId); } void playWith(String anotherName){ System.out.println(this.name+"正在和"+anotherName+"一起玩..."); } } public class ConsDemo { public static void main(String[] args) { Student zs = new Student(); //调用无参构造方法 Student ls = new Student("李四",25); //调用2个参构造 Student ww = new Student("王五",26,"jsd2302","003"); //调用4个参构造 zs.sayHi(); ls.sayHi(); ww.sayHi(); } } ``` 5. 综合练习: ```java public class Car { String brand; //品牌 String color; //颜色 double price; //价格 Car(){ } Car(String brand,String color,double price){ this.brand = brand; this.color = color; this.price = price; } void start(){ System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车启动了..."); } void run(){ System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车开始跑了..."); } void stop(){ System.out.println(brand+"牌子的"+color+"颜色的"+price+"块钱的车停止了..."); } } public class CarTest { public static void main(String[] args) { Car car1 = new Car(); car1.brand = "奔弛"; car1.color = "黑"; car1.price = 80; car1.start(); car1.run(); car1.stop(); Car car2 = new Car("奥迪","银",40); car2.start(); car2.run(); car2.stop(); Car car3 = new Car("特斯拉","白",70); car3.start(); car3.run(); car3.stop(); } } ``` ## 补充: 1. 面向过程和面向对象: - 面向过程:以方法为单位来解决问题,比较适合简单的业务(大象装冰箱、去银行取钱) - 面向对象:以对象为单位为解决问题,比较适合复杂的业务(造个汽车、造个航母) 2. 课程:面向对象5天是面向对象的入门,基本概念、语法、设计都讲了----讲造车零部件 3. OO:面向对象 OOA:面向对象分析 OOD:面向对象设计 OOAD:面向对象分析与设计 OOP:面向对象编程---------------------------你们所参与的部分 4. 高质量的代码:-----------------------你们以后的目标 - 复用性好、扩展性好、维护性好、移植性好、 - 可读性好、健壮性好、效率好...... 5. 类是一种引用数据类型 6. 创建对象: ```java 引用 数据类型 引用类型变量 指向 对象 Student zs = new Student(); //声明Student类型引用zs指向一个学生对象 ``` 7. 默认值规则: ```java byte,short,int,long,char---------------0 float,double---------------------------0.0 boolean--------------------------------false 引用类型---------------------------------null