给定一个 n 行 m 列的地牢,其中 ‘.’ 表示可以通行的位置,’X’ 表示不可通行的障碍,牛牛从 (x0 , y0 ) 位置出发,遍历这个地牢,和一般的游戏所不同的是,他每一步只能按照一些指定的步长遍历地牢,要求每一步都不可以超过地牢的边界,也不能到达障碍上。地牢的出口可能在任意某个可以通行的位置上。牛牛想知道最坏情况下,他需要多少步才可以离开这个地牢。
输入描述:
每个输入包含 1 个测试用例。每个测试用例的第一行包含两个整数 n 和 m(1 <= n, m <= 50),表示地牢的长和宽。接下来的 n 行,每行 m 个字符,描述地牢,地牢将至少包含两个 ‘.’。接下来的一行,包含两个整数 x0, y0,表示牛牛的出发位置(0 <= x0 < n, 0 <= y0 < m,左上角的坐标为 (0, 0),出发位置一定是 ‘.’)。之后的一行包含一个整数 k(0 < k <= 50)表示牛牛合法的步长数,接下来的 k 行,每行两个整数 dx, dy 表示每次可选择移动的行和列步长(-50 <= dx, dy <= 50)
输出描述:
输出一行一个数字表示最坏情况下需要多少次移动可以离开地牢,如果永远无法离开,输出 -1。以下测试用例中,牛牛可以上下左右移动,在所有可通行的位置.上,地牢出口如果被设置在右下角,牛牛想离开需要移动的次数最多,为3次。
输入例子:
3 3
…
…
…
0 1
4
1 0
0 1
-1 0
0 -1
输出例子:
3
题目描述有点问题,其实可以这样理解:现在牛牛知道自己的起点位置,在终点(出口)是所有可通行格子中的一个的情况下,设哪一个格子为终点,会导致牛牛要走出去的最小步数最大?
解题思路:利用队列进行广度遍历
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
public class WangyiTest10 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNext()) {
int n = scanner.nextInt();
int m = scanner.nextInt();
char[][] map = new char[n][m];
for (int i = 0; i < n; i++) {
String s = scanner.next();
map[i] = s.toCharArray();
}
int x0 = scanner.nextInt();
int y0 = scanner.nextInt();
int k = scanner.nextInt();
int[][] move = new int[k][2];
for (int i = 0; i < k; i++) {
move[i][0] = scanner.nextInt();
move[i][1] = scanner.nextInt();
}
System.out.println(maxStep(n, m, map, x0, y0, k, move));
}
}
public static int maxStep(int n, int m, char[][] map, int x0, int y0, int k, int[][] move) {
int[][] dis = new int[n][m];// 访问标记
// 引入队列是为了遍历到没有出路为止 总结:广度遍历一般都需要队列。
Queue<Integer> queueX = new LinkedList<Integer>();
Queue<Integer> queueY = new LinkedList<Integer>();
queueX.add(x0); // 添加起始位置
queueY.add(y0);
dis[x0][y0] = 1;
while (!queueX.isEmpty() && !queueY.isEmpty()) {
x0 = queueX.remove();
y0 = queueY.remove();
for (int i = 0; i < k; i++) {
// 保证不出界
if (x0 + move[i][0] >= 0 && x0 + move[i][0] < n && y0 + move[i][1] >= 0 && y0 + move[i][1] < m) {
if (dis[x0 + move[i][0]][y0 + move[i][1]] == 0) {
if (map[x0 + move[i][0]][y0 + move[i][1]] == '.') {
queueX.add(x0 + move[i][0]);
queueY.add(y0 + move[i][1]);
dis[x0 + move[i][0]][y0 + move[i][1]] = dis[x0][y0] + 1;
} else {
dis[x0 + move[i][0]][y0 + move[i][1]] = -1;
}
}
}
}
}
int maxStep = Integer.MIN_VALUE;
int hasRoad = 1;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (dis[i][j] == 0 && map[i][j] == '.') {
hasRoad = 0; // 存在没有被访问的“.”说明路径不能遍历完全,有些出口到不了。
}
maxStep = Math.max(dis[i][j], maxStep);
}
}
if (hasRoad == 0) {
return -1;
} else {
return maxStep - 1; // 因为起始步的dis值为1,这里要减去1.
}
}
}
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