- static
- 说明
static不依赖对象,只要类加载完成,便可以通过类直接调用方法或变量。 - 修饰变量
1.内存中只有一个副本,可以被静态方法或普通方法访问。
2.不可以修饰局部变量。
3.静态变量属于类而不是对象。
4.static修饰的对象是全局变量,值可以被修改。 - 修饰方法
1.静态方法只能调用静态变量或静态方法,原因是静态方法中不能使用this。
2.非静态方法可以访问普通方法、变量,也可以访问静态方法、变量。 - 修饰类
1.普通类不能加static,只有内部类可以,称为静态内部类。
2.静态内部类可以通过外部类直接访问,Class.staticClass aa=new Class.staticClass。 - 修饰代码块
1.在类加载时候只执行一次
- 说明
- final
- 说明
意为最终,一旦被赋值,就不能再修改。而赋值可以第一次初始化时赋值,也可以先定义变量,后续初始化。 - 修饰基础类型
1.该变量定义时候可以初始化,也可以不初始化。
2.该变量有且仅有一次被赋值机会,一旦赋值,则后续无法被修改。 - 修饰引用类型
1.该变量定义时候可以初始化(Object a=new Object和Object a=null,都属于初始化),也可以不初始化。
2.该变量有且仅有一次指向对象的机会,一旦确定指向,则后续不能指向新的对象。
3.该变量指向对象的内容可以被修改。 - 修饰类的成员变量
1.必须当场赋值,定义即初始化,否则编译会报错。 - 修饰方法
1.该方法将成为最终方法。可以被子类继承,但不能被重写。
2.类的private方法会隐式地被指定为final方法。 - 修饰类
1.该类成为最终类,无法被继承。
- 说明
- final和static比较
1.static final和final static没什么区别,一般static写在前面。
2.static final修饰变量,相当于全局常量的含义。
3.static final修饰方法,可以全局访问(不需要new),但不能被重写。