1. 搭建环境所需软件
- python 2.7.x
- visual studio 2019 community
- cmake
2. cocos2dx 安装
下载 cocos2dx 4.0安装包,进入cocos2dx 4.0 目录下,打开命令行,执行.\setup.py

执行成功之后,会自动创建cocos环境变量

3. 创建HelloWorld工程
执行命令:
cocos new HelloWorld -l cpp -p com.HelloWorld.game

这里创建了一个HelloWorld工程

4. 利用cmake 创建vs 工程
命令行进入proj.win32,命令行输入
cmake .. --help


这里支持生成多种项目的工程,这里我们输入命令:
G:\project\src\test\HelloWorld\proj.win32> cmake .. -G "Visual Studio 16 2019" -A Win32
然后生成vs2019 工程如下:
打开工程,编译执行

该博客详细介绍了如何配置Cocos2dx游戏开发环境,包括安装Python2.7.x、Visual Studio 2019 Community和Cmake,然后通过命令行执行Cocos2dx的安装脚本和创建HelloWorld工程。接着,利用Cmake生成VS2019工程文件,并最终成功编译和运行项目。
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