const和static

在 C++ 中,conststatic 是两个非常常见的关键字,它们有不同的用途,且可以单独使用,也可以一起使用。让我们逐个了解这两个关键字的功能,并看它们如何在实际代码中交互。


const 关键字

const 用于表示 常量,即值不能被修改。const 可以用于变量、指针、成员函数等场景。

1. const 用于变量

const 可以用来声明常量,表示变量一旦初始化后不能再被修改。

const int x = 10;  // x 是一个常量,值为 10,不能修改

尝试修改常量会导致编译错误:

x = 20;  // 错误:x 是常量,不能修改

2. const 用于指针

const 可以修饰指针的不同部分:

  • 常量指针:指针指向的地址不可改变。
  • 指向常量的指针:指针指向的数据不可改变。
  • 常量指针常量:指针和指针指向的数据都不可改变。
示例:
// 常量指针:指针本身可以改变,但指向的数据不能改变
int x = 10;
const int* ptr = &x;
*ptr = 20;  // 错误,指向的数据不能修改
ptr = &y;   // 可以改变指针,指向不同的地址

// 指向常量的指针:指针本身不能改变,指向的数据也不能修改
const int* const ptr2 = &x;
*ptr2 = 20;  // 错误,指向的数据不能修改
ptr2 = &y;   // 错误,指针本身不能修改

3. const 用于成员函数

如果成员函数不修改对象的成员变量,可以将该函数声明为 const,这样编译器会确保该函数内不会修改成员变量。

class MyClass {
public:
    int x;
    void print() const {  // 这个成员函数不能修改类的成员变量
        std::cout << x << std::endl;
    }
};

如果 print() 内尝试修改 x,编译器会报错。


static 关键字

static 主要有以下几个用途:

1. static 用于局部变量

static 用于局部变量时,它会将变量的生命周期从函数作用域扩展到程序整个生命周期,直到程序结束。也就是说,static 局部变量只会初始化一次,之后保持其值不变,即使函数多次调用。

void func() {
    static int count = 0;  // static 局部变量
    count++;
    std::cout << "Count: " << count << std::endl;
}

int main() {
    func();  // 输出 Count: 1
    func();  // 输出 Count: 2
    func();  // 输出 Count: 3
    return 0;
}

2. static 用于类成员

static 也可以用于类的成员,表示该成员是 类级别 的,而不是 实例级别 的。静态成员是属于类本身的,而不是类的某个实例。所有对象共享同一个静态成员。

class MyClass {
public:
    static int count;  // 静态成员
    MyClass() { count++; }
};

int MyClass::count = 0;  // 静态成员变量必须在类外初始化

int main() {
    MyClass obj1, obj2;
    std::cout << "Count: " << MyClass::count << std::endl;  // 输出 Count: 2
    return 0;
}

3. static 用于函数

当函数被声明为 static 时,函数的作用域只限于文件内部,其他文件无法访问这个函数。这样做的好处是避免命名冲突,尤其是在大型项目中。

static void helperFunction() {  // 仅在当前文件中可用
    std::cout << "This is a static function." << std::endl;
}

4. static 用于全局变量

static 用于全局变量时,它会使得该变量的作用域仅限于当前文件,其他文件无法访问。

static int globalVar = 10;  // 仅限于当前文件内使用

conststatic 一起使用

conststatic 也可以一起使用,在一些场景下,它们的组合可以增加代码的安全性和效率。

1. static const 作为常量

conststatic 一起使用时,通常是为了在类内定义常量值,确保该常量值在类外部不可修改。

class MyClass {
public:
    static const int MAX_SIZE = 100;  // 常量 MAX_SIZE
};

int main() {
    std::cout << MyClass::MAX_SIZE << std::endl;  // 输出 100
    // MyClass::MAX_SIZE = 200;  // 错误,不能修改静态常量
    return 0;
}

2. const static 局部变量

conststatic 一起用于局部变量时,可以确保该变量的值不可改变,并且在函数多次调用时保持其值。

void func() {
    static const int value = 10;  // value 是静态常量
    std::cout << value << std::endl;
}

int main() {
    func();  // 输出 10
    func();  // 输出 10
    return 0;
}

总结

关键字用途例子
const表示常量,防止值被修改。常用于常量、指针、成员函数等。const int x = 10;
static控制变量或函数的作用域、生命周期,常用于局部变量、类成员、函数和全局变量。static int count = 0;(局部静态变量)
const static表示常量静态成员或常量局部变量。static const int MAX_SIZE = 100;(静态常量)
  • const 确保不可修改,通常用于常量、指针、成员函数。
  • static 用于控制变量或函数的生命周期或作用域,通常用于类的静态成员或局部静态变量。

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