在 C++ 中,const
和 static
是两个非常常见的关键字,它们有不同的用途,且可以单独使用,也可以一起使用。让我们逐个了解这两个关键字的功能,并看它们如何在实际代码中交互。
const
关键字
const
用于表示 常量,即值不能被修改。const
可以用于变量、指针、成员函数等场景。
1. const
用于变量
const
可以用来声明常量,表示变量一旦初始化后不能再被修改。
const int x = 10; // x 是一个常量,值为 10,不能修改
尝试修改常量会导致编译错误:
x = 20; // 错误:x 是常量,不能修改
2. const
用于指针
const
可以修饰指针的不同部分:
- 常量指针:指针指向的地址不可改变。
- 指向常量的指针:指针指向的数据不可改变。
- 常量指针常量:指针和指针指向的数据都不可改变。
示例:
// 常量指针:指针本身可以改变,但指向的数据不能改变
int x = 10;
const int* ptr = &x;
*ptr = 20; // 错误,指向的数据不能修改
ptr = &y; // 可以改变指针,指向不同的地址
// 指向常量的指针:指针本身不能改变,指向的数据也不能修改
const int* const ptr2 = &x;
*ptr2 = 20; // 错误,指向的数据不能修改
ptr2 = &y; // 错误,指针本身不能修改
3. const
用于成员函数
如果成员函数不修改对象的成员变量,可以将该函数声明为 const
,这样编译器会确保该函数内不会修改成员变量。
class MyClass {
public:
int x;
void print() const { // 这个成员函数不能修改类的成员变量
std::cout << x << std::endl;
}
};
如果 print()
内尝试修改 x
,编译器会报错。
static
关键字
static
主要有以下几个用途:
1. static
用于局部变量
当 static
用于局部变量时,它会将变量的生命周期从函数作用域扩展到程序整个生命周期,直到程序结束。也就是说,static
局部变量只会初始化一次,之后保持其值不变,即使函数多次调用。
void func() {
static int count = 0; // static 局部变量
count++;
std::cout << "Count: " << count << std::endl;
}
int main() {
func(); // 输出 Count: 1
func(); // 输出 Count: 2
func(); // 输出 Count: 3
return 0;
}
2. static
用于类成员
static
也可以用于类的成员,表示该成员是 类级别 的,而不是 实例级别 的。静态成员是属于类本身的,而不是类的某个实例。所有对象共享同一个静态成员。
class MyClass {
public:
static int count; // 静态成员
MyClass() { count++; }
};
int MyClass::count = 0; // 静态成员变量必须在类外初始化
int main() {
MyClass obj1, obj2;
std::cout << "Count: " << MyClass::count << std::endl; // 输出 Count: 2
return 0;
}
3. static
用于函数
当函数被声明为 static
时,函数的作用域只限于文件内部,其他文件无法访问这个函数。这样做的好处是避免命名冲突,尤其是在大型项目中。
static void helperFunction() { // 仅在当前文件中可用
std::cout << "This is a static function." << std::endl;
}
4. static
用于全局变量
当 static
用于全局变量时,它会使得该变量的作用域仅限于当前文件,其他文件无法访问。
static int globalVar = 10; // 仅限于当前文件内使用
const
和 static
一起使用
const
和 static
也可以一起使用,在一些场景下,它们的组合可以增加代码的安全性和效率。
1. static const
作为常量
当 const
和 static
一起使用时,通常是为了在类内定义常量值,确保该常量值在类外部不可修改。
class MyClass {
public:
static const int MAX_SIZE = 100; // 常量 MAX_SIZE
};
int main() {
std::cout << MyClass::MAX_SIZE << std::endl; // 输出 100
// MyClass::MAX_SIZE = 200; // 错误,不能修改静态常量
return 0;
}
2. const static
局部变量
当 const
和 static
一起用于局部变量时,可以确保该变量的值不可改变,并且在函数多次调用时保持其值。
void func() {
static const int value = 10; // value 是静态常量
std::cout << value << std::endl;
}
int main() {
func(); // 输出 10
func(); // 输出 10
return 0;
}
总结
关键字 | 用途 | 例子 |
---|---|---|
const | 表示常量,防止值被修改。常用于常量、指针、成员函数等。 | const int x = 10; |
static | 控制变量或函数的作用域、生命周期,常用于局部变量、类成员、函数和全局变量。 | static int count = 0; (局部静态变量) |
const static | 表示常量静态成员或常量局部变量。 | static const int MAX_SIZE = 100; (静态常量) |
const
确保不可修改,通常用于常量、指针、成员函数。static
用于控制变量或函数的生命周期或作用域,通常用于类的静态成员或局部静态变量。
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