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翻译 Unreal网络架构
综述多玩家游戏与共享现实有关:所有的玩家都感觉他们都在同一世界里,在这个世界里以不同视角看着相同的事件发生。最初的多玩家游戏是双玩家的调制解调器游戏,以DOOM为代表,而现在多玩家游戏已经进化成为大型的、持久的、交互形式更加自由的游戏,如Quake2,Unreal和Ultima Online,共享现实背后的技术已经有了巨大的进步。从一开始就实现网络!需要实现的一件重要事
2017-03-11 16:41:47
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空空如也
Lucene 5.5.3高亮获取TokenStream异常
2016-10-07
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