vtk multiRender绘制及交互

本文介绍了使用VTK的vtkRenderWindow的多层渲染功能,如何将不同的渲染器添加到同一个窗口,并展示了由此产生的问题:交互只对第一个添加的渲染器生效。为了解决这个问题,需要自定义vtkInteractionStyle,设置渲染器集合并应用到交互器。

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vtk绘制时可以利用vtkrenderwindow的多层render功能将不同render添加到一个renderwindow,效果如下图

 renderWindow->SetNumberOfLayers(2);
 renderer->SetLayer(1);
 renderer2->SetLayer(0);
 renderWindow->AddRenderer(renderer2);
 renderWindow->AddRenderer(renderer);


这样会产生一个问题:vtkRenderWindowInteractor交互时会依据addrender的先后顺序,只对第一个加入的render产生交互,如果想让interactor对所有render产生相同的交互或者对指定render交互则需自己派生vtkInterctionrStyle;

eg:

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