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变量的创建是要在内存中开辟空间的。
空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
整形在内存中的存储:
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位按权重来计;
比如:
int a = 10;
我们都知道,a 为 int 类型,占4个字节,一个字节含8个比特位,所以一个int类型占32个比特位;
a 为正数,符号位为0,10可以分解为2³+2¹;
所以,a 的二进制为:
00000000000000000000000000001010
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。
int b = -10;
b 为负数,符号位为1,10可以分解为2³+2¹;
所以,a 的二进制为:
原码:10000000000000000000000000001010
反码:11111111111111111111111111110101
补码:11111111111111111111111111110110
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
大小端字节序存储:
数据在内存窗口的呈现是按16进制来展示的,但是我们发现存储的数据要从左到右读取,
这就不得不提到大小端字节序的存储了:
什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
a 用16进制来表示:0x0000000a
高位 --> 低位
由此可得,数据的低位存在内存的低地址处,数据的高位存在内存的高地址处
所以,该编译器的存储模式为小端字节序存储。
这是就有小伙伴会问了:
既然是倒着来存储,那为什么0x0000000a不是存储为0xa0000000呢?
顾名思义,存储模式名叫大小端字节序存储,所以,数据的存储是按照字节为单位来存储的,16进制两位表示一个字节,
因此,按字节来存储就是0a 00 00 00 。
判断大小端的代码:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1; //创建int变量=1 16进制表示为0x00000001
return (*(char*)&i); //取地址i,并强制类型转换为char*类型,这样读取的时候就可以只读取第
//一个字节
} //因为该函数为int类型,解引用后整型提升再返回该值 若是小端存储,则
//返回1,若是大端存储,则返回0.
int main()
{
int ret = check_sys(); //返回int类型
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}