
游戏建模
文章平均质量分 71
普通网友
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
美术零基础转行做游戏美术3D,如何快速入行?
3D打印的玩偶、开车出门地图3D导航、户外平面广告都有3D内容、工作之余连一把3D游戏、电视广告中的3D形象不断出现电影中的3D虚拟内容不断刺激我们对画面的满足感,火爆的VR/AR中虚拟内容也都是3D技术的表现。就业机会和岗位招聘不断增加,不难发现3D化已经渗透到众多行业中。美术0基础想快速入行游戏美术3d,首先,你要了解学习3D游戏美术设计需要学哪些课程。游戏美术设计包含内容较多,目前游戏美术设计师主要分为游戏原画、游戏UI、游戏角色、游戏场景、游戏特效、游戏动画等设计的工作。一部完整的.原创 2021-05-20 17:43:04 · 294 阅读 · 0 评论 -
什么是次世代游戏?发展前景好吗?
次世代这个名字源自日语,即下一个时代,未来的时代,通俗来讲就是即将到来的时代。常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。由此衍生的还有次世代游戏、次世代主机、次世代计划、次世代引擎等等衍生新词。游戏美术的未来主流——次世代游戏美术因为次世代游戏美术我们对游戏和电影的认识似乎又有了一个不同的视角,游戏画面电影级别的逼真度,剧情的多样性,似乎都表明游戏真的比电影高明。次世代技术是在学校吗?其实不然,这样先进的游戏技术是在近两年随着手机硬件的升级才开始普及,一般学校的课程大纲是4年..原创 2021-05-20 17:34:54 · 546 阅读 · 0 评论 -
哪里可以学3D次世代角色建模?具体学什么东西?
2009年3D电影《阿凡达》横空出世,3D技术随之进入了公众视线,3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。游戏行业也是搭乘国家文化政策的顺风车,正处于蓬勃发展阶段,游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,许多一眼就能认出的任务角色,都是由3D游戏建模师制作而成。哪里可以学呢?其实目前国内很多游戏培训机构都开设了3D次世代建模课程,北京、上海、杭州、深圳等互联网发展极速的这几大城市实力更加突出一些,接下来跟大家详细说一下.原创 2021-05-20 17:31:11 · 516 阅读 · 1 评论 -
Zbrush 2019有哪些新功能需要你的探索,赶紧来看看
Zbrush 2019有哪些新功能,小编这篇文章为你讲解哦。文末有福利,文末有福利,文末有福利,重要的事情说三遍,赶紧来领哦。一、新的非真实感渲染功能Zbrush 2019最出乎意料的就是非真实感渲染(NPR)工具集。NPR是Pixologic公司上周公布的预览图像中唯一没有展示的更新功能。虽然该功能一目了然,但是整个图像的渲染效果看起来像是矢量图像。与其他DCC应用不同,Pixologic公司实现的NPR功能更倾向于是工具集,可以制作非真实感和自然介质效果,而不是单一的一体式卡通着色。其中重要的内容包原创 2021-05-06 17:12:27 · 402 阅读 · 0 评论 -
国内几大最让游戏建模师羡慕的企业,你想进去吗?
游戏行业依靠创意与技术蓬勃发展,为了给员工一个能够激发创意且舒适的办公环境,国内许多游戏企业纷纷将办公室打造得充满设计感,让人眼前一亮!成为游戏建模师,在游戏企业里工作,办公环境就是超级棒!接下来,就让小编带大家走进这些办公环境超赞的游戏企业吧!腾讯腾讯是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏以“用心创造快乐”为理念,通过在多个游戏产品细分领域的耕耘,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动游戏体验。腾讯是所有游戏人渴望进入的企业之一高端大气的办公室原创 2021-05-06 17:10:58 · 628 阅读 · 0 评论 -
3D建模行业内幕及“钱”景
随着3D技术的不断提高,3D也将被应用在更多的领域,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。甚至是旅游业,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验。3D模型具体能做些什么?通过3D建模模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等能够制作出电影《流浪地球》《变形金刚》、《钢铁侠》这样的高精模型。除了这样的非现实存在的生物外,还能运用模型技术完成《奇幻森林》、《狼图腾》《哪吒之魔童降世》等电影中的真人CG制作。还有游戏开发,建筑立体图,器械模型,原创 2021-05-06 17:09:17 · 303 阅读 · 0 评论 -
做游戏美术师必须掌握哪些基本知识
很多正在游戏美术路上前行的新手小伙伴们都有两个疑问:现阶段自己达到了怎样的水品,以及学到怎样的程度才能进入公司胜任岗位。小编整理了一下身为游戏美术师,你必须达到的高度。看看你走到哪一步了?1、原画师需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。原创 2021-05-06 17:07:32 · 487 阅读 · 0 评论 -
3Dmax教程:如何快速高效展UV
今天给大家带来的是3Dmax如何快速展uv的小知识,在我们把模型做好之后想要给它上色或者是做材质必须经过展uv这一步,展uv的概念可以理解为把三维的模型铺平展成一个平面,然后我们的颜色就是在张uv线上去做。没有uv也没办法上色。下面就是展uv的详细过程。首先创建一个几何体做出一个造型:第二步:就是按键盘的M键就是材质球编辑窗口,任意选这一个材质球,如下图所示找到漫反射后面又一个小方框双击双击之后会出现材质/贴图浏览器,找到棋盘格继续双击,再点确定键。确定之后回到我们的材质球窗口,如下图找到U,原创 2021-05-05 16:47:26 · 10455 阅读 · 7 评论 -
Zbrush风格化角色大神!带你感受别致性感美学!
Carlos Ortega Elizalde今天给大家介绍的这位大神是一位80后自由职业者擅长于3D角色建模/纹理/灯光目前在墨西哥担任动画电影的角色设计师瓜纳华托大学主修三维图形设计大部分为动态影像设计为主尤其擅长风格化角色设计创作出来的小姐姐一个个可爱之中透露着别致的性感与俏皮可以说是将Zbrush玩出花来以上是大触创作的简单介绍那么接下来事不宜迟我们一起去看看大触怎样用Zb玩转风格化设计吧重生创作软件:ZBrush、Arnold、Ornatrix.原创 2021-05-04 16:52:37 · 847 阅读 · 0 评论 -
干货—十个ZBrush技巧分享
提到ZBrush这款软件,在建模的圈子里,是有着它举足轻重的地位;但是如果你对ZBrush这款软件的了解,只是认为它是一款雕刻软件?那么现在是时候对它另眼相看了!作为数字雕刻的行业标准,ZBrush的工具集是非常灵活的,以至于能够让用户选择比较适合他们自己的工作流,人们会因为它的众多可用选项而选择经常使用它,程序里的旧功能也许很适合某些特定情景。接下来小编为大家带来ZBrush的10个操作技巧,主要针对初学者和中级用户。也可能会有一些奇特的事项对经验丰富的用户也有用,这主要取决于你们选择的工作流。1、原创 2021-05-04 16:47:51 · 483 阅读 · 0 评论 -
次世代游戏设计的相关介绍
次世代游戏的到来,使游戏行业向前迈进了一大步。次世代本来代表的是拥有更高cpu硬件设施的多平台游戏,即戴着头盔能感到wii拳击的震动、拿着拳套能感应阴森恐怖的氛围。绝对让玩家融入气氛的全平台游戏的《生化危机7》还带有场景破坏,死寂下的光照场景,还拥有超真实的第一人称视角,让你体验到随时都可能发生被生化生物袭击的体验。次世代的到来掀起了技术和美术的小浪潮。总之,美术上增添的法线、高光、自发光和节点式材质(unreal4引擎)、unity内部处理等高端技术促使了我们由2D到3D的跨越。人体也可以按照肌肉去布线原创 2021-05-04 16:43:56 · 232 阅读 · 1 评论 -
游戏建模用什么软件,学游戏建模哪里好?
现在随着游戏发展的热潮越来越多的同学加入游戏建模的行业当中,那游戏建模用什么软件呢。游戏建模通常要用到MAYA、Ps、和3D Studio Max等软件。其中MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等等。因为他易学易用,制作效率高,渲染真实感强而被广泛使用;Ps主要是处理以像素所构成的数字图像。3D Studio Max是Discreet公司开发的,之后该公司被Autodesk公司合并。他是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。虽然游戏原创 2021-05-04 16:39:23 · 345 阅读 · 0 评论 -
【3D游戏建模】3D建模师的发展前景
伴随着5G技术的成熟期,5G给大家提供流量和下载速度的提升,人们对游戏、动漫、电影的规定也变得越来越高。3D动画设计师是在电脑中建立一个虚拟世界,在这个虚拟世界中建立场景、模型,再设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型赋上材质,打光生成最后的画面。大家日常生活在一个三维现实世界里,互联网技术早已变成大家日常生活必不可少的其中一部分。尤其是移动互联网早已有10亿用户。但互联网技术则是以二维为关键方式存有。进而缺少了许多真实感和层次感。3D建模就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建原创 2021-05-04 16:37:07 · 499 阅读 · 1 评论 -
绘画功底对3D建模水平有影响吗
有美术基础的人,学起建模来确实更快,后期对于毕业作品大型的把控和材质的表达也更到位,这是必然的。这里的绘画,是具有商业水准的绘画能力,不是随意涂鸦。艺术审美和艺术功底是3D模型师的核心竞争力。3D模型师需要熟悉建模物体的结构,常见的是人体解剖结构,这是美术功底的常识和基本功,不然即使有参考图,对于一个不懂结构的新手而言,很难快速掌握物体结构。是否会绘画从本质上来说对3D建模水平没有影响,不是非得要有绘画水平才可以学3D 建模,也有很多3D建模大神,都是从其他专业转过来的,许多优秀的建模师甚至不会绘画原创 2021-05-04 16:31:19 · 727 阅读 · 0 评论 -
学游戏3d建模好找工作吗?待遇如何?
学游戏3d建模未来好找工作吗?待遇怎么样?今天小编来给大家简单分析一下目前国内游戏3d建模市场概况以及未来游戏3d建模师发展前景,希望能给大家提供一些帮助。随着国家文化政策的大力支持,我国文化娱乐产业蓬勃发展,生活水平的不断提高促使人们也越来越愿意在精神享受上花钱,我国游戏行业的快速发展直接带动了游戏3D建模师的大量需求。& 学游戏3d建模好找工作吗?其实不仅是在游戏行业,电影行业对于3d建模师的需求也很大,二者异曲同工。例如去年的《流浪地球》《哪吒之魔童降世》一经上映就火爆异常,这也直接证原创 2021-05-04 16:28:21 · 208 阅读 · 0 评论 -
游戏3d建模师的待遇及发展
从目前市场上的一些比较火爆的游戏《绝地求生》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等,可以看出,3d游戏越来越成为游戏发展的主流,但也不是说2d游戏完全没有了市场,而是随着玩家对于游戏画面要求的提高,3d游戏成为了玩家的主要选择。随着游戏行业一直呈现火热的发展态势,行业人才紧缺的现象也越发明显。什么是游戏3D建模在游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。3d建模并不仅仅是只运用于游戏行业,它在影视、动画、VR等领域也有着非常广阔原创 2021-05-04 16:24:17 · 285 阅读 · 0 评论 -
3D建模学什么?细分的话,有这么多方向
3D建模,我们经常听到的名字,现在很多高校开设了这门课程,但关于3D建模你了解多少?什么是3D建模?3D,Three-dimensional,三维图形,3D建模简单来讲就是利用三维软件构建出来的具有三维数据的模型。3D建模其实是在平面里展示的三维数据图形,举几个简单的例子,我们经常玩的游戏里的空间场景和角色,我们看的CG动画里的背景和人物,等等都是3D建模的应用。3D建模学什么?因为3D建模这个概念很大,首先,我们需要进行一下领域细分,根据职业方向大概可以分为四个方向:1.建筑模型方向:包括室原创 2021-05-04 16:21:20 · 1066 阅读 · 0 评论 -
适合新手的3d建模软件,你知道几个?
许多新手小白刚开始接触3D建模行业时,肯定是非常迷茫的。首先,不知道学习3D建模用什么软件好?就目前市场上,PC端的3D建模软件太多了:室内设计的,三维动画的、角色模型的等等,每对应的不同行业就有不同的软件。今天,来讲一讲适合新手的3D建模软件。在选择软件的时候,很多人的顾虑是电脑能不能带起来?会不会有延迟、卡顿等问题?所以在他还没使用软件之前会先配一台好的电脑,或者把电脑的配置升级起来。今天推荐的这款3d建模软件非常适合小白和达人使用,而且也不用顾虑电脑配置问题,它是一款手机APP3d建模软件-易模。原创 2021-05-04 16:13:23 · 3145 阅读 · 2 评论 -
3D游戏建模到底需要学习哪些美术基础?新手学习3D建模?
第一 :学3d建模需要美术基础,但是不代表现在就需要美术基础。很多朋友想学3d建模,但是遗憾的是,圈内人总是对他们说,学3d建模需要有美术基础,你们有吗?然后很多没有美术基础的朋友,就耷拉着脑袋,灰溜溜的不学了。其实这完全是一种错误的认识,没有美术基础就不能学3D建模了嘛?那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好,学习美术这一块原创 2021-04-09 17:59:41 · 823 阅读 · 0 评论 -
你还不知道如何去学习3D建模,那你来找我,我教你
一、3D建模工作岗位要是想从事3D建模,其中还有很工作岗位的。角色模型制作是较与场景模型制作,吃香很多,并且薪资更高。3D建模是一个总称,在我们公司的项目上,3D建模分为:3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。1、什么是3D低模手绘?3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。这里的3D模型只需要制作低模(面数少),主要是靠手绘贴图的原创 2021-04-09 17:57:28 · 449 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模就是那么简单
首先我们可以了解一下3D建模,我们为什么要学习3D建模?互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要原创 2021-03-19 18:12:14 · 191 阅读 · 0 评论 -
次世代3d游戏建模,零基础的小白可以学吗?
次世代3d游戏建模,零基础、没有美术基础可以学吗?首先需要明确的是无基础是可以学习的,如果你自学能力较强,可以上上网课;如果自学能力和自律能力较弱,建议去参加专业培训。话说回来,没有美术基础学建模会有压力吗?当然会,正因为如此,你需要比有美术基础的同学更加努力才行。PS只是绘制贴图的主要工具,还有一些涉及到游戏开发的基本功能你都要学会。那,我们应该从何开始学习呢?首先我们需要明确的是学习游戏建模需要用到的三款软件分别是ZBrush、3DMax、MAYA。ZBrush是高模的制作软件,用ZB做人物是很不错原创 2021-03-19 18:10:13 · 189 阅读 · 0 评论 -
3DMAX安装包及近百GB素材资源,以及3D游戏建模教程
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds原创 2021-03-19 18:05:02 · 1061 阅读 · 3 评论 -
3Dmax怎么快速建模蛋牌模型? 3Dmax鸡蛋型牌子的做法
3Dmax怎么快速建模蛋牌模型?3Dmax中想要创建一个鸡蛋形状的牌子,该怎么创建呢?下面我们就来看看3Dmax蛋牌的做法,需要的朋友可以参考下。打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;点击【**创建】-【图形】-【**Egg】,按图示绘制一个蛋形图案并设置好蛋形的各个参数;去掉【开始新图形】前面的勾后,点击【文本】在蛋形图案中间制作一个文字文本(如图所示);选中制作好的蛋形图案,点击【**修改】-【**挤出】,按图示设置好挤出参数,生成蛋牌模型;点击【材质编辑器】,原创 2021-03-13 16:57:30 · 523 阅读 · 0 评论 -
模型师对初学者的经验之谈
对大多说想要要学游戏建模的学习者想要学什么:低模,高模制作,贴图材质,动作特效。毕竟很多人学的并没有那么快,建模实质就是孰能生巧,做的东西多了,遇到问题多了,解决之后就会学的更多。今天就跟大家聊一聊目前我遇到新手关于建模方面的问题。1:工具使用不熟练很多师弟和初学者问我的问题,60%以上是关于基础操作方面。像是什么工具没用过,什么快捷键不知道之类的,这个问题其实解决方法很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂的可以请问人,但是问一遍之后一定要记住,然后自己去原创 2021-03-13 16:51:28 · 291 阅读 · 0 评论 -
次世代角色建模的学习流程,软件学习顺序
游戏建模的那些常用软件?“工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上照样通用。事实上,随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBrush就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。游戏建模设计师的常用软件高模:Maya、3Dmax、Zbrush中模:Maya、3Dmax低模:Maya、3Dmax、Topogun展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyB原创 2021-03-13 16:48:26 · 340 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模师会消失吗?薪资不过千这是真的吗?
第一 游戏建模师饱和了吗现在?没饱,还饿着呢。目前我们国家的游戏市场是在迅速增加的,很多的人都把资金投入到游戏市场当中了,因为游戏产业是一个很暴利的产业,而且基本是旱涝保收,即便2020年各行各业都不景气的情况下,游戏行业依然是突飞猛进的状态。有这么强劲的市场需求,必然会导致更大数量的游戏产品制作,就看谁的水平高,谁制作的游戏产品精良了,而游戏建模师是游戏制作环节中非常重要的一个环节,基于此,现在对游戏建模师的需求是非常大的,人才缺口也是很大的,尤其是优质的人才,企业直接抢,和饱和根本就不沾边。只要你原创 2021-03-12 19:29:30 · 476 阅读 · 0 评论 -
小白如何学3D建模?从零开始变大神,学习记录手册(必备)
叮当来啦~~哈喽大家好,我是叮当~最近很多小伙伴私信问我,没有美术基础可以学建模吗?毋庸置疑,只要肯学都是可以的!那么我们今天来说说零基础学习建模要着重注意什么。想做游戏建模、3D美术、角色建模、场景建模、3Dmax等的小伙伴, +老师企鹅社区:前三位数字是:809;中间三位是:583 最后三个数字是:402组合起来就可以找到老师了【备注:学习建模】游戏建模图片1,耐心对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。当你守在电脑前,看着3dsmax,ZB一副摸不着头脑的时.原创 2021-03-12 19:28:02 · 205 阅读 · 0 评论 -
学影视模型还是游戏模型更有前景?
选择影视模型还是游戏模型,同学们经常很纠结到底学哪个课程更好呢?二者有没有互补?回答这个问题之前,我们不妨先恶补些相关知识~游戏与影视模型有什么区别?很多人都认为,模型无非就是模型,用不同的软件做出来的罢了。其实,用处不同,对于模型的需求也不相同。游戏模型要求面数少,效果好;而影视动画模型要求面数高,接近真实。游戏的模型精度比影视模型精度低,因为游戏都是实时渲染的,主要靠的是游戏引擎,如果模型面数太多,服务器的运算量就会超负荷导致画面不流畅,或者跳帧,卡,严重的甚至无法运行。所以游戏里所有模型、原创 2021-03-12 19:27:06 · 642 阅读 · 0 评论 -
我们为什么要学习3D建模?
我们为什么要学习3D建模?首先我们可以了解一下3D建模,互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重原创 2021-03-12 19:26:31 · 546 阅读 · 0 评论 -
想知道3D游戏建模师每天都在做什么吗?3D游戏建模的那些事
想知道3D游戏建模师每天都在做什么吗?3D游戏建模的那些事1、建模师的主要工作?在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,如果是没有美术基础的同学,可以先从小场景小部件学起,在一步步循序渐进哦。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片原创 2021-03-12 19:25:56 · 153 阅读 · 0 评论 -
学3D建模,工作后薪资一般是多少
截止2020年1月28号,每个公司给的工资都不一样,看给的工作量,制作标准,一般来说经验丰富的建模师,底薪最少都在6000+,一个月1W多正常。未来工作有很大的发展前景。互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验。扩展资料:以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性原创 2021-03-12 19:25:24 · 1242 阅读 · 0 评论 -
【新手答疑】很迷茫,次世代角色建模我该怎么学习?需要掌握哪些技术?
如果你是正在学习,有一定的基础的,这时候你就要注意了,要做好对色彩的把控。色彩在次世代游戏建模中占的比例是不重的,建模的部分基本上是运用不到太多色彩能力的。建模主要是对于软件的熟练运用和对模型形体的把控,以及个人的审美。但是在公司里不是所有的公司都会把建模和贴图分开的。很多时候公司会把模型和贴图交给同一个人进行制作,在贴图部分对于色彩的要求就会相对高一些。虽然现在很多次世代贴图采用pbr的流程,不像手绘对色彩要求那么高,但是你如果想做的好还是需要对色彩有一定的判断的。当然如果你的模型部分能力很出色,制原创 2021-03-12 19:24:34 · 204 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模:游戏建模都要用到哪些软件?
如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识。还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效地技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对!自学虽有效,但实在太难!自学的最大问原创 2021-03-12 19:23:25 · 440 阅读 · 0 评论 -
3D建模场景怎么做?今天的干货来啦,机不可失失不再来
在开始做3d场景之前,我绘制了一些草图。选好需要的草图后(图01),我用3ds max从标准几何体开始制作模型,还使用了像lathe,bevel以及unwrap uvw这类的基本修改器。用不同的参数值进行复制(图02)。为了完成这个项目,一些额外的模型也是必须的(图03)。图01图02图03开始制作材质也就意味着有趣的一部分工作开始了。我喜欢用unwrap修改器工作,然后将所有的展开的渲染图全部输入到photoshop软件中,在photoshop中我可以根据自己的喜好混合各种不同的老旧纹理(原创 2021-03-12 19:22:00 · 632 阅读 · 0 评论 -
初学者的3d建模软件。是什么软件?
一 跳出软件层面理解软bai件,我们要牵着软件的鼻子走。关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普原创 2021-03-02 17:09:09 · 610 阅读 · 0 评论 -
游戏原画和3D游戏建模,哪个更胜一筹?
随着游戏行业的迅猛发展,3d建模这一职业也成为了越来越多人的选择,但是掌握一项新技能是需要时间和精力的,今天想和大家分享一下零基础小白学习3d建模的必经之路,希望能够帮到大家。01 可以自学3D建模吗?很多小伙伴选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始建模的探索之旅。自学虽然可以省下花销,但其实很难。因为自学的最大问题在于纠错,有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败,可能你根本发现不了是哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,这样花费的时间成本就会很原创 2021-03-02 17:06:22 · 443 阅读 · 0 评论 -
零基础学习次世代,3D游戏建模要美术基础吗?
1.了解什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。2. 零基础可以学习3D建模吗?零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,根据,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。3.没有美术基础会有压力吗?会。正因为如此,你需要比有美术基础的同学更加努力才行。ps是绘制贴图的主要工具,所以涉及到游戏开发的基本功能你都原创 2021-03-02 16:58:47 · 179 阅读 · 0 评论 -
前排!零基础小白学习3D建模的必经之路
随着游戏行业的迅猛发展,3d建模这一职业也成为了越来越多人的选择,但是掌握一项新技能是需要时间和精力的,今天想和大家分享一下零基础小白学习3d建模的必经之路,希望能够帮到大家。01 可以自学3D建模吗?很多小伙伴选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始建模的探索之旅。自学虽然可以省下花销,但其实很难。因为自学的最大问题在于纠错,有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败,可能你根本发现不了是哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,这样花费的时间成本就会很原创 2021-02-22 18:51:18 · 186 阅读 · 0 评论 -
游戏美术是什么?真的有“钱”景吗?
游戏美术是什么?游戏美术,通俗来说游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,包含地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等等。很多人通常会认为游戏美术与广告美术没有什么差别,无外乎设定原画、分镜、勾线、填色、制成动画。但实际上,一般广告制作的基本要求是务必实现让人眼前一亮的效果,而游戏界面的基本要求则是必须经得住玩家注目几个小时而不引发视觉疲劳,要’‘耐看’’。细看不仅找不出问题,还能发现精心设计了的细节,因此游戏美术的工作流程与广告制作之间的区别还是很大的。而从事游戏美术工作的从业人员,我们一般称之原创 2021-02-22 18:43:15 · 204 阅读 · 0 评论