JAVASE 线程面试题总结

本文介绍了线程和多线程的概念,并解释了多线程编程的目的在于最大化利用CPU资源,通过并行处理不同任务来提高程序效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 1.       什么是线程?

 

线程是指程序的一个执行序列WIN32平台支持多线程程序,允许程序中存在多个线程。在单CPU系统中,系统把CPU的时间按照调度算法分配给多线程,因此个线程实际上是分时执行的在多CPUWindows NT系统中,同一个程序的不同线程可以被分配到不同的CPU上去执行。由于一个程序的各线程是在相同的地址空间运行的,因此涉及到了如何共享内存如何通信等问题。这样便需要处理个线程之间的同步问题,只是多线程编程中的一个难点。

线程是程序内的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境

  • 2.       什么是多线程?

多线程就是指在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务。

  • 3.       为什么要使用多线程?

多线程编程的目的就是“最大限度地利用CPU资源”,当某一个线程的处理不需要占用CPU而致和I/O等资源打交道时,让需要占用CPU资源的其他线程有机会获得CPU资源

### JavaSE 常见面试题汇总 以下是关于JavaSE的一些常见面试题目及其解答: #### String类中的“==”和“equals()” 在Java中,“==”是一个关系运算符,用于比较两个变量的值是否相同。对于基本数据类型,它会直接比较其值;而对于引用类型,则是比较它们的内存地址。当应用于`String`对象时,“==”实际上是在比较这两个字符串对象是否指向同一块内存区域[^1]。 另一方面,`equals()`方法是定义于`Object`类的一个方法,在`String`类中有具体的实现。这个方法被设计用来比较两个对象的内容是否一致。因此,当我们调用`str1.equals(str2)`时,我们关心的是两者的字符序列是否完全一样,而不管它们是否存储在同一位置上[^1]。 #### 包装类型的比较 包装器(Wrapper Class)是用来封装原始数据类型的类。由于这些属于引用类型而非基础数据类型,所以使用`==`操作符来对比的时候,实际上是查看两者是否代表相同的实例或者说是共享着同样的堆空间指针。这意味着即使两个不同的整数型包装器拥有相等的具体数值,只要他们是通过不同途径创建出来的独立实体,那么利用`==`检测就会返回false。只有当二者确实是指向同一个实际存在的对象时候才会得到true的结果[^2]。 为了验证内容上的平等性,应该采用各自对应的`.equals(Object obj)`函数形式来进行判定。例如Integer, Double等等都有重写过的版本可以满足我们的需求去判断内部所保存的数据单元之间是否存在匹配情况。 ```java // Example of using equals method with Integer wrapper class. public static void main(String[] args){ Integer num1 = new Integer(5); Integer num2 = new Integer(5); System.out.println(num1 == num2); // Output: false because they are different objects in memory. System.out.println(num1.equals(num2)); // Output: true since their values match according to the overridden .equals definition within Integer class. } ``` #### 面试常考知识点总结 除了以上提到的几个方面外,还有许多其他重要的概念也是经常会被问到的地方比如但不限于: - **多线程编程**: 如何同步资源访问? volatile关键字的作用是什么? - **集合框架(Collection Framework)** : ArrayList vs LinkedList性能差异在哪里? - **异常处理(Exception Handling)** :try-catch-finally结构如何工作?自定义异常怎么构建? - **面向对象特性(OOP Features)**:继承(Inheritance),多态(Polymorphism), 封装(Encapsulation)以及抽象(Abstract Classes & Interfaces).
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值