Observer 观察者模式

本文介绍了一种常用的设计模式——观察者模式,详细解释了其工作原理及应用场景,并通过Java示例代码展示了如何实现一个简单的观察者模式应用。

模式定义

 

某个对象改变时,需要动态地通知其他对象。使用观察者模式,很好地将被观察者和观察者隔离开来。观察者无需知道对方何时会发生数据或状态的改变;被观察者也不用知道它所通知的观察者究竟是谁。

使用方法

 

将观察者注册到被观察对象中,当被观察的对象发生改变时,及时地通知已注册的观察者对象。

使用范围

 

  • 一个对象的改变需要依赖以其他对象的改变。
  • J2EE中的通知消息服务,例如JMS

举例说明

 

在Java中,已经提供了Observer的相关接口,被观察者只需继承Observable,而观察者只需实现Observer接口。例如有个Item的零部件,当它的状态发生改变时,必须及时地通知其他对象。Item继承Observable,同时设定事件改变点setChanged();一旦事件点设定,就通知所有已注册的observer,notifyObservers(...)。

import java.util.Observable;

public class Item extends Observable {
	String status;
	public void setStatus(String s){
		status = s;
		setChanged();
		notifyObservers(s);
	}
}

而观察者只需实现Observer接口的update方法,接收通知。

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class ItemObserver implements Observer{

	public void update(Observable obsrv, Object obj) {
		if (obj instanceof String){
			System.out.println("Notification received: " + obj);
		}
	}
}

再看客户类是如何向Item部件注册一个observer的。:

public class ObserverClient {
	public static void main(String[] args){
		Item i = new Item();
		ItemObserver obsrv = new ItemObserver();

		i.addObserver(obsrv); //注册一个observer,也可以注册多个。
		i.setStatus("new status"); //事件触发	
	}
}

下载示例

 

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