模式定义
Abstract Factory模式定义了如何实例化一组对象系列,这些对象可能相关可能互为利用。客户在创建的时候无须指定这些对象属于什么类型,它只需关注是谁生产的。具体生产出来的一系列对象的细节和类别则由某个工厂负责。
使用范围
- 系统需要独立于组成它的对象系列的创建、组织和表现的时候
- 需要组合一系列的对象,这些对象作为整体作用于一个系统的时候
使用方法
考察抽象工厂的类图
AbstractFactory类是一个系统的抽象,称之为工厂,该工厂可能多个包含细节的子类。每个工厂都必须生产同一个系列的产品组,这里为AbstractProductA和AbstractProductB。然而,每一个工厂的系列产品又有不同的实现方法或表现方法。因此ConcreteFactory1生产ProductA1和ProductA1,ConcreteFactory2生产ProductA2和ProductB2。
举例说明
假设我们要在一个应用程序中创建一个Button和一个Textbox。对于不同的系统可能创建不一样的这两个对象,Linux下的和Windows环境下的。
public abstract class Button {
protected abstract void createShape();
}
public abstract class Textbox {
protected abstract void createText();
}
在Linux环境下创建Button和Textbox的实现细节
public class LinuxButton extends Button{
protected void createShape() {
System.out.println("create Linux Button");
}
}
public class LinuxTextbox extends Textbox{
protected void createText() {
System.out.println("create linux textbox");
}
}
在Windows环境下创建Button和Textbox的实现细节
public class WindowsButton extends Button{
protected void createShape() {
System.out.println("create windows button");
}
}
public class WindowsTextbox extends Textbox{
protected void createText() {
System.out.println("create windows textbox");
}
}
这里是一个抽象工厂类,需要完成创建Button和Textbox的方法
public abstract class Factory {
Button button;
Textbox textbox;
public abstract void createButton();
public abstract void createTextbox();
}
Linux下的工厂角色
public class LinuxFactory extends Factory{
public void createButton() {
button = new LinuxButton();
button.createShape();
}
public void createTextbox() {
textbox = new LinuxTextbox();
textbox.createText();
}
}
Windows下的工厂角色
public class WindowsFactory extends Factory{
public void createButton() {
button = new WindowsButton();
button.createShape();
}
public void createTextbox() {
textbox = new WindowsTextbox();
textbox.createText();
}
}
到此为止,一个抽象工厂模式创建完毕。类结构图如下:
客户端的使用方法为:
public class Client {
public static void main(String args[]){
Factory factory = new LinuxFactory();
factory.createButton();
factory.createTextbox();
factory = new WindowsFactory();
factory.createButton();
factory.createTextbox();
}
}
下载示例
本文介绍抽象工厂模式的概念、使用场景及实现方式,并通过一个具体的示例来展示如何使用抽象工厂模式来创建不同环境下的GUI组件。
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