跟随鼠标的皮卡丘特效

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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>跟随鼠标的皮卡丘特效</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
            padding: 0;
            background-color: #f0f0f0;
            overflow: hidden;
            height: 100vh;
            cursor: none;
        }
        
        .pikachu {
            position: absolute;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-image: url('https://i.imgur.com/3QX6xQk.png');
            background-size: contain;
            background-repeat: no-repeat;
            pointer-events: none;
            transform: translate(-50%, -50%);
            transition: transform 0.1s ease-out;
            z-index: 9999;
        }
        
        .tail {
            position: absolute;
            width: 60px;
            height: 30px;
            background-image: url('https://i.imgur.com/JzVvZQz.png');
            background-size: contain;
            background-repeat: no-repeat;
            pointer-events: none;
            transform-origin: left center;
            transition: transform 0.2s ease-out;
            z-index: 9998;
        }
        
        .spark {
            position: absolute;
            width: 10px;
            height: 10px;
            background-color: #ffcc00;
            border-radius: 50%;
            pointer-events: none;
            opacity: 0;
            z-index: 9997;
        }
        
        .link {
            position: absolute;
            bottom: 20px;
            right: 20px;
            color: #666;
            font-family: Arial, sans-serif;
            text-decoration: none;
            z-index: 1;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="pikachu" id="pikachu"></div>
    <div class="tail" id="tail"></div>
    
   

    <script>
        const pikachu = document.getElementById('pikachu');
        const tail = document.getElementById('tail');
        let mouseX = 0;
        let mouseY = 0;
        let pikachuX = 0;
        let pikachuY = 0;
        let tailAngle = 0;
        let direction = 1;
        
        // 跟随鼠标移动
        document.addEventListener('mousemove', (e) => {
            mouseX = e.clientX;
            mouseY = e.clientY;
            
            // 创建电火花效果
            if (Math.random() > 0.7) {
                createSpark();
            }
        });
        
        // 动画循环
        function animate() {
            // 皮卡丘位置缓动
            pikachuX += (mouseX - pikachuX) * 0.1;
            pikachuY += (mouseY - pikachuY) * 0.1;
            
            // 更新皮卡丘位置
            pikachu.style.left = pikachuX + 'px';
            pikachu.style.top = pikachuY + 'px';
            
            // 尾巴摆动效果
            tailAngle += 0.1 * direction;
            if (tailAngle > 0.5) direction = -1;
            if (tailAngle < -0.5) direction = 1;
            
            // 更新尾巴位置和角度
            const tailX = pikachuX - 30;
            const tailY = pikachuY;
            tail.style.left = tailX + 'px';
            tail.style.top = tailY + 'px';
            tail.style.transform = `rotate(${tailAngle}rad)`;
            
            // 根据移动方向翻转皮卡丘
            if (mouseX > pikachuX) {
                pikachu.style.transform = 'translate(-50%, -50%) scaleX(1)';
                tail.style.transform = `rotate(${tailAngle}rad) scaleX(1)`;
            } else {
                pikachu.style.transform = 'translate(-50%, -50%) scaleX(-1)';
                tail.style.transform = `rotate(${-tailAngle}rad) scaleX(-1)`;
            }
            
            requestAnimationFrame(animate);
        }
        
        // 创建电火花效果
        function createSpark() {
            const spark = document.createElement('div');
            spark.className = 'spark';
            
            // 随机位置
            const angle = Math.random() * Math.PI * 2;
            const distance = 20 + Math.random() * 30;
            const x = pikachuX + Math.cos(angle) * distance;
            const y = pikachuY + Math.sin(angle) * distance;
            
            spark.style.left = x + 'px';
            spark.style.top = y + 'px';
            spark.style.opacity = '0.8';
            spark.style.transform = `scale(${0.5 + Math.random()})`;
            
            document.body.appendChild(spark);
            
            // 动画
            let scale = 0.5 + Math.random();
            let opacity = 0.8;
            
            const sparkInterval = setInterval(() => {
                scale += 0.05;
                opacity -= 0.05;
                
                spark.style.transform = `scale(${scale})`;
                spark.style.opacity = opacity;
                
                if (opacity <= 0) {
                    clearInterval(sparkInterval);
                    spark.remove();
                }
            }, 30);
        }
        
        // 初始化位置
        pikachuX = window.innerWidth / 2;
        pikachuY = window.innerHeight / 2;
        pikachu.style.left = pikachuX + 'px';
        pikachu.style.top = pikachuY + 'px';
        tail.style.left = (pikachuX - 30) + 'px';
        tail.style.top = pikachuY + 'px';
        
        // 开始动画
        animate();
    </script>
</body>
</html>

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