Unity高亮插件HighlightingSystem使用

使用步骤
(1)AssetStore搜索HighlightingSystem,将其导入Unity进行使用。
(2)给摄像机挂载脚本Highlighting Renderer组件,无需设置,直接挂载即可。
(3)创建立方体,设计脚本如下。
using HighlightingSystem;
public class HightTest : MonoBehaviour {
    Highlighter h;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        h= this.gameObject.AddComponent<Highlighter> ();
    }
    // Update is called once per frame
    void Update () {

        if (Input.GetKeyDown (KeyCode.A)) {
            //h.ConstantOn (Color.red);
            //h.ConstantOffImmediate ();
            h.FlashingOn (Color.blue,Color.cyan,2f);
        }

        if (Input.GetKeyUp (KeyCode.A)) {

            //h.ConstantOff ();

            //h.ConstantOffImmediate ();
            h.FlashingOff();
        }
    }
} 

 

(4)测试,按住A键,观察立方体效果。
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