.gitignore文件编写规则

一、生成.gitignore文件
1、进入项目根目录,打开终端输入  touch .gitignore;
2、也可以使用Vi创建该文件。
3、在项目第一次创建还未Push的时候,就创建该文件

二 、 设置要忽略上传的文件或文件夹

1、过滤整个文件夹(Library文件夹)
命令:Library/

2、过滤具体文件
命令:index.html

3、过滤指定后缀的文件(过滤后缀为cs的文件),也可以过滤隐藏文件
命令:*.cs


三、规则介绍

          以#开头的行即注释,该行将被忽略
    以斜杠     "/"  结尾表示目录
    以星号     "*"  通配多个字符
    以问号     "?"  通配单个字符
    以方括号 "[]"  包含单个字符的匹配列表
    以叹号     "!"  表示不忽略(跟踪)匹配到的文件或目录


四:应用场景
    Unity项目中有一些文件夹是不需要上传至git服务器的,所有我们必须编写.gitignore文件将其屏蔽。
    从GitHub上拉下来的项目,有时候作者会将.sln/.csproj等文件类型ignore掉,我们如果直接用vs code之类的编辑器打开项目,会发现C#代码没有智能提示,用起来很不方便。
    我们直接打开Unity Editor    Asset-》Open C# Project选项即可重新生成。
 

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