浅析将一个类作为另一个类的友元

友元类的使用与实现
本文详细介绍了如何在C++中将一个类作为另一个类的友元,并通过实例展示了友元类的作用,包括访问私有成员和实现特定功能。

友元出现的的意义就在于它可以让一个类得到访问这个类的私有成员的权限。下面的程序主要讲解的是如何将一个类作为另一个类的友元。友元的声明可以放在public或者是private,这两个都是可以的。也就是说友元的声明只要出现在类的定义的内部就可以了。

#include<iostream>
using namespace std;
class screen{
public:
	friend class windowmgr;
	screen(){}
	screen(int a,int b)
	{
		height=a;
		width=b;
	}
	void print()
	{
		cout<<height<<" "<<width<<endl;
	}
private:
	int height;
	int width;
	typedef int index;
	friend class windowmgr;
};
class windowmgr{
public:
	windowmgr& relocate(screen::index r,screen::index c,screen &s)
	{
		s.height+=r;
		s.width+=c;
		return *this;
	}
};
int main()
{
	screen go(1,2);
	windowmgr ko;
	ko.relocate(2,3,go);
	go.print();
	system("pause");
	return 0;
}


### C++ 中作为一个友元示例 在 C++ 中,可以通过将一个声明为一个友元,使该能够访问一个的私有成员和保护成员。这种机制通过在定义中使用 `friend` 关键字实现[^1]。下面是一个具体的代码示例,展示如何将一个声明为一个友元。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 定义 Lawyer class Lawyer { private: string m_LawyerName; public: Lawyer(string name) : m_LawyerName(name) {} // 访问 Merchant 的私有成员函数 void accessMerchantPrivateData(Merchant& merchant) { cout << "Lawyer " << m_LawyerName << " accesses Merchant's private data:" << endl; cout << "Money: " << merchant.m_MyMoney << endl; cout << "Room: " << merchant.m_MyRoom << endl; } }; // 定义 Merchant ,并将 Lawyer 声明为友元 class Merchant { private: int m_MyMoney; int m_MyRoom; public: Merchant(int money, int room) : m_MyMoney(money), m_MyRoom(room) {} // 声明 Lawyer 为友元 friend class Lawyer; }; int main() { Merchant merchant(1000, 5); Lawyer lawyer("John Doe"); // Lawyer 访问 Merchant 的私有数据 lawyer.accessMerchantPrivateData(merchant); return 0; } ``` 在这个例子中,`Lawyer` 被声明为 `Merchant` 友元。因此,`Lawyer` 可以访问 `Merchant` 的私有成员 `m_MyMoney` 和 `m_MyRoom`[^2]。 ### 注意事项 - 友元关系是单向的。如果 `Lawyer` 是 `Merchant` 的友元,则 `Lawyer` 可以访问 `Merchant` 的私有成员,但反过来不行。 - 友元关系不是继承的。即使 `Lawyer` 是 `Merchant` 的友元,`Lawyer` 的派生也不能自动成为 `Merchant` 的友元[^1]。
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