经常在网上查找资料,因为要学的东西很偏,资料太少,也走了很多弯路。现在把我找到的资料共享给大家。方便一下。

作者分享了其在游戏编程、Linux应用软件开发方面的兴趣与学习方向,包括使用OpenGL进行网游开发、利用C函数库及系统调用进行Linux系统编程,以及采用GTK进行界面开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我所喜爱的有3个方面:

一、游戏编程。(网游)(图形工程师)

      主要研究学习(OpenGL);

二、Linux应用软件开发。包扩两个部分。这里,把功能实现和界面分开说。

  1、功能 这部分应该叫 Linux系统编程(内核以后再说);

  主要用C函数库+syscalls(系统调用)+3本书和一个教程。

三、界面,应该叫Linux/GNU 开发,图形库选择GTK. (以后可能会学FLTK);

       主要学习GTK.


style="MARGIN-TOP: 0px; FLOAT: left" border="0" marginwidth="0" framespacing="0" marginheight="0" src="http://wz.youkuaiyun.com/vote.aspx?t=%u6211%u7684%u8D44%u6E90%2C%u65E2%u6587%u7AE0%u4E2D%u63D0%u5230%u7684%u8D44%u6599.%20-%20zhuixunmx%u7684%u4E13%u680F%20-%20优快云Blog&u=http%3A//blog.youkuaiyun.com/zhuixunmx/archive/2008/03/16/2186988.aspx" frameborder="0" noresize="noresize" width="54" scrolling="no" height="75">  我的资源,既文章中提到的资料.   文章指数:0   优快云 Blog推出文章指数概念,文章指数是对Blog文章综合评分后推算出的,综合评分项分别是该文章的点击量,回复次数,被网摘收录数量,文章长度和文章类型;满分100,每月更新一次。
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