(五)数据结构-单链表

1.链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中的存储如下.

小结:

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储;

  1. 每个节点包含 data 域,next 域,next 域指向下一个节点;

  1. 如图,发现链表的各个节点不一定是连续存放的;

  1. 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。

单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下

2.单链表的应用实例

需求:

使用带head头的单向链表实现-水浒英雄排行榜管理

(1)完成对英雄人物的增删改查操作;

(2)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部;

(3)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)。

单链表创建示意图

第一种方法添加节点思路分析:

(1)先创建一个 head 头节点,作用就是表示单链表的头;

(2)后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后;

遍历节点思路分析:

(1)通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表;

代码如下:

/**
 * 单链表
 */
public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 进行测试
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        // 加入
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero4);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);

        // 显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义一个SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
    // 先初始化一个头节点,头节点不要动
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 添加节点到单向链表
    // 1.当不考虑序号的顺序时,找到当前链表的最后节点
    // 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 因为head 节点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到,将temp 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后,将最后这个节点的next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 显示链表【遍历】
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            // 判断是否到链表的最后
            if(temp == null){
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将 temp 后移,否则死循环
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义HeroNode,每个HeroNode 的对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    // 指向下一个节点
    public HeroNode next;

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

第二种方法按照编号顺序添加节点思路分析:

(1)首先找到新添加的节点的位置,通过辅助指针查找,通过遍历查找;

(2)新的节点.next = temp.next;

(3)将 temp.next = 新的节点;

单链表删除思路分析:

(1)先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp;

(2)temp.next = temp.next.next;

(3)被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收

代码如下:

/**
 * 单链表
 */
public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 进行测试
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        // 加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
//        singleLinkedList.addByOrder(hero3);

        // 显示
        singleLinkedList.list();

        // 测试修改节点
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);

        System.out.println("~~~~~~修改后链表~~~~~~");

        // 显示
        singleLinkedList.list();

        // 删除
        singleLinkedList.delete(3);

        System.out.println("~~~~~~删除后链表~~~~~~");

        // 显示
        singleLinkedList.list();
    }
}

// 定义一个SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
    // 先初始化一个头节点,头节点不要动
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 添加节点到单向链表
    // 1.当不考虑序号的顺序时,找到当前链表的最后节点
    // 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 因为head 节点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到,将temp 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后,将最后这个节点的next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 因为head 节点不能动,因此需要一个辅助指针找到添加的位置
        // 因为单链表。我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        // 标识添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                // 说明 temp 已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                // 位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                flag = true;
            }
            // 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag的值
        if (flag) {
            // 不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }

    }

    // 显示链表【遍历】
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表的最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将 temp 后移,否则死循环
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 修改节点信息,根据no编号来修改,即编号不能改
    // 说明
    // 1.根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点,根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        // 表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if(temp == null){
                // 到链表的最后,已经遍历完链表
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
                // 找到了
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
        if(flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else{
            // 没有找到节点
            System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 删除节点
    public void delete(int no){
        HeroNode temp = head;
        // 标志是否找到待删除的节点
        boolean flag = false;
        while (true){
            if(temp.next == null){
                // 已经遍历完
                break;
            }
            if(temp.next.no == no){
                // 已经找到待删除节点的前一个节点的temp
                flag = true;
                break;
            }
            // 后移
            temp = temp.next;
        }
        if(flag){
            // 删除
            temp.next = temp.next.next;
        }else{
            System.out.printf("要删除的 %d的节点不存在", no);
        }
    }
}

// 定义HeroNode,每个HeroNode 的对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    // 指向下一个节点
    public HeroNode next;

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

3.单链表面试题

单链表常见面试题有如下:

(1)求单链表中有效节点的个数。

(2)查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】。

(3)单链表的反转【腾讯面试题】。

(4)从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历。方式2:Stack栈】。

(5)合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序。

package com.shangguigu.datastructure.linkedlist;

import java.util.Stack;

/**
 * 单链表
 */
public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 进行测试
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        // 加入
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
//        singleLinkedList.addByOrder(hero3);

        // 显示
        singleLinkedList.list();

        // 测试修改节点
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);

        System.out.println("~~~~~~修改后链表~~~~~~");

        // 显示
        singleLinkedList.list();

        // 删除
        singleLinkedList.delete(3);

        System.out.println("~~~~~~删除后链表~~~~~~");

        // 显示
        singleLinkedList.list();

        // 测试一下 求单链表中有效节点的个数
        System.out.println(SingleLinkedList.getLength(singleLinkedList.getHead()));

        // 测试,得到倒数第k个节点
        System.out.println(SingleLinkedList.findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 4));

        // 测试,单链表反转
        SingleLinkedList.reverseList(singleLinkedList.getHead());

        System.out.println("~~~~~~~~~反转后单链表~~~~~~~~~~");
        singleLinkedList.list();


        System.out.println("~~~~~~~~~反转后单链表~~~~~~~~~~");

        // 测试,从尾到头打印单链表
        SingleLinkedList.reversePrint(singleLinkedList.getHead());

        // 测试合并
        SingleLinkedList singleLinkedList2 = new SingleLinkedList();
        HeroNode hero11 = new HeroNode(6, "张三", "小张~~");
        HeroNode hero22 = new HeroNode(8, "李四", "小李~~");
        HeroNode hero33 = new HeroNode(5, "王五", "小王~~");
        singleLinkedList2.addByOrder(hero11);
        singleLinkedList2.addByOrder(hero22);
        singleLinkedList2.addByOrder(hero33);

        singleLinkedList2.list();

        singleLinkedList2.combineLinkedList(singleLinkedList);

        System.out.println("~~~~~~~~合并后单链表~~~~~~~~~~");
        singleLinkedList2.list();

    }
}

// 定义一个SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {

    // 先初始化一个头节点,头节点不要动
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(HeroNode head) {
        this.head = head;
    }


    // 添加节点到单向链表
    // 1.当不考虑序号的顺序时,找到当前链表的最后节点
    // 2.将最后这个节点的next 指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        // 因为head 节点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到,将temp 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后,将最后这个节点的next 指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 因为head 节点不能动,因此需要一个辅助指针找到添加的位置
        // 因为单链表。我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        // 标识添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                // 说明 temp 已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                // 位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                // 说明希望添加的heroNode的编号依然存在
                flag = true;
            }
            // 后移
            temp = temp.next;
        }
        // 判断flag的值
        if (flag) {
            // 不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }

    }

    // 显示链表【遍历】
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表的最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将 temp 后移,否则死循环
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 修改节点信息,根据no编号来修改,即编号不能改
    // 说明
    // 1.根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        // 判断是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点,根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        // 表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                // 到链表的最后,已经遍历完链表
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到了
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据 flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            // 没有找到节点
            System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 删除节点
    public void delete(int no) {
        HeroNode temp = head;
        // 标志是否找到待删除的节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                // 已经遍历完
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                // 已经找到待删除节点的前一个节点的temp
                flag = true;
                break;
            }
            // 后移
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            // 删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d的节点不存在", no);
        }
    }

    /**
     * 获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,不统计头节点)
     *
     * @param head 链表的头节点
     * @return 返回的就是有效节点的个数
     */
    public static int getLength(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {
            // 空链表
            return 0;
        }
        int length = 0;
        // 定义一个辅助的变量
        HeroNode cur = head.next;
        while (cur != null) {
            length++;
            cur = cur.next;
        }
        return length;
    }

    // 查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
    // 思路
    // 1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
    // 2.index 表示是倒数第 index个节点
    // 3.先把链表从头遍历,得到链表的总长度
    // 4.得到size后,从链表的第一个开始遍历(size-index)个
    // 5.如果找到返回该节点,否则返回空
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
        // 判断如果链表为空,返回null
        if (head.next == null) {
            return null;
        }
        // 第一次遍历得到节点个数
        int size = getLength(head);
        // 第二次遍历 size-index 位置
        // 先做index 校验
        if (index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
        // 定义一个辅助变量,for循环定位
        HeroNode cur = head.next;
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur;
    }

    // 单链表的反转【腾讯面试题】
    public static void reverseList(HeroNode head) {
        // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
        if (head.next == null || head.next.next == null) {
            return;
        }
        // 定义一个辅助的指针,帮助我们遍历原来的链表
        HeroNode cur = head.next;
        // 指向当前节点的下一个节点
        HeroNode next = null;
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
        // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
        while (cur != null) {
            // 先暂时保存当前节点的下一个节点,后面会使用
            next = cur.next;
            // 将当前节点的下一个节点指向新的链表的最前端
            cur.next = reverseHead.next;
            // 将 cur 连接到新的链表上
            reverseHead.next = cur;
            // 让cur后移
            cur = next;
        }
        // 将head.next 指向reverseHead.next,实现单链表的反转
        head.next = reverseHead.next;
    }

    // 从尾到头打印单链表【百度,要求方式1:反向遍历。方式2:Stack栈】
    // 思路
    // 1.方式1:现将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
    // 2.方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入栈中,利用栈的先进后出的特点,实现逆序打印的效果
    public static void reversePrint(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {
            // 空链表,不能打印
            return;
        }
        // 创建一个栈,将各个节点压入栈
        Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
        HeroNode cur = head.next;
        while (cur != null) {
            stack.push(cur);
            // cur后移
            cur = cur.next;
        }
        // 将栈中的节点进行打印,pop 出栈
        while (stack.size() > 0) {
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }

    // 合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序
    public void combineLinkedList(SingleLinkedList singleLinkedList) {
        // 如果链表为空,直接返回
        HeroNode head = singleLinkedList.getHead();
        if (head.next == null) {
            return;
        }
        HeroNode cur = head.next;
        HeroNode next = null;
        while (cur != null){
            // 先暂时保存当前节点的下一个节点
            next = cur.next;
            // 添加节点
            this.addByOrder(cur);
            // 后移
            cur = next;
        }
    }

}

// 定义HeroNode,每个HeroNode 的对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    // 指向下一个节点
    public HeroNode next;

    // 构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

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