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* 作 者:庄子豪
* 完成日期:2013年 3月22日
* 版 本 号:v1.0
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 问题分析:
*算法设计:
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
double getA(double x)
{
a=x;
return a;
}
double getB(double y)
{
b=y;
return b;
}
double getC(double z)
{
c=z;
return z;
}
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isTriangle(double x,double y,double z);
private:
double a,b,c;//三边为私有成员数据
};
int main()
{
Triangle tri1;//定义三角形类的一个实例
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
//为三边置初值
if(tri1.isTriangle(x,y,z))
{
cout<<"三条边为:"<<tri1.getA(x)<<","<<tri1.getB(y)<<","<<tri1.getC(z)<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<<tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<tri1.area()<<endl;
}
else{
cout<<"不能构成三角形!"<<endl;
}
return 0;
}
double Triangle::perimeter(void)
{
double C;
C=a+b+c;
return C;
}
double Triangle::area(void)
{
double p,s;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
bool Triangle::isTriangle(double x,double y,double z)
{
if((x+y>z)&&(x+z>y)&&(y+z>x))
{
return true;
}else{
return false;
}
}