Android Studio APK在真机上运行的方法

本文详细介绍如何在Android真机上安装与调试APK,包括解决常见问题如USB调试设置、instantRun影响及如何生成完整的APK进行安装。同时,介绍了如何通过MakeProject和GenerateSignedAPK生成不同类型的APK。

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2018年07月09日 09:14:43 fjnu_se 阅读数:96更多

个人分类: Android

  我们用Android Studio编写的程序虽然可以直接在自带的虚拟机或者genymotion模拟器上运行,但有的时候效果不如在真机上操作直观。而且有时候软件由于一些API版本等的问题无法用手机直接调试,这时候我们就需要用APK安装的方式来查看效果。 
  首先能直接用手机调试我们当然不用这么麻烦,软件直接首选在真机上调试。

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  如果连上手机后软件没有识别,请允许访问设备数据并且在开发者模式中打开USB调试。 
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  这时候软件可能就会识别手机。 
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  如果以上方法不可行,又不想花太多时间去找问题,就可以采用安装安装包的方式。 
  我们可以在每一个对应项目对应目录下面的app\build\outputs\apk\debug查找到软件自动生成的安装包。 
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  如果是新版的AS的话可能只会看到一个app-debug.apk,并没有什么网上说的app-debug-unaligned.apk什么的两个.apk结尾的文件,这都不要紧,可以把这个拿到手机上直接安装。这时候一般都会发现这个APP并不能安装,或者安装之后功能不全会闪退,这可能是由于instant run的原因,导致output下自动生成的apk并不完整。 
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  这时候可以在Build里面重新Make Project一下 
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  之后我们再回到目录下看APK目录发现两个文件已经更新了,APK也变大了很多,这时候我们再进行安装就可以了。 
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  那么Instant Run是什么呢,Make Project又是什么呢。 
  Instant Run(即时运行)是android的新版本出了一个革命性的功能。新的即时运行功能可以让开发者像写html网页一样写Android原生代码,能做到一边修改代码,一边在模拟器或者实际设备上看到修改代码后的结果。但也存在着一些的问题,我们可以在Settings→Build→Instant Run:中关闭它,但是并不建议,可以通过重新Build一下解决。 
  Build下面有很多的选项,搬运一下翻译: 
1. Make Project:编译Project下所有Module,一般是自上次编译后Project下有更新的文件,不生成apk

  1. Make Selected Modules: 编译指定的Module,一般是自上次编译后Module下有更新的文件,不生成apk

  2. Clean Project: 删除之前编译后的编译文件,并重新编译整个Project,比较花费时间,不生成apk

  3. Rebuild Project: 先执行Clean操作,删除之前编译的编译文件和可执行文件,然后重新编译新的编译文件,不生成apk

  4. Build APK:前面4个选项都是编译,没有生成apk文件,如果想生成apk,需要点击Build APK

  5. Generate Signed APK:生成有签名的apk 
      平时小的改动直接用Make Project就可以了。 
    这种方法最快,但是像第三方登录、分享、支付等功能,都需要打上签名包才能完整使用,这种Debug包不能直接使用,我们就只能通过最常规的方法采用Generate Signed APK。 
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      点进来的界面是这样的,这时我们需要点击Create New,填写弹出来的弹框 
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      按照步骤来操作 
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      等待完成之后我们就可以到相应目录找到apk进行安装 
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      这样程序就可以在手机上跑了 
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      当然我们要是在虚拟机上程序能运行的话,也可以通过ES浏览器,找到应用,长按相应应用进行备份,就会生成应用的安装包,然后找到安装包导出到手机上安装也可。 
    这里写图片描述 
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      参考文献:https://blog.youkuaiyun.com/yingpaixiaochuan/article/details/52777915 
    https://blog.youkuaiyun.com/lijiaweiljw/article/details/51601973 
    https://blog.youkuaiyun.com/zhw1551706847/article/details/76587543

    作者:李茗扬

    原文链接:点击这里

### 如何在Android Studio中连接真机进行APK调试 要在Android Studio中通过真机进行APK调试,需满足特定条件并完成一系列配置。以下是关于此过程的关键点: #### 配置环境 为了实现真机调试,设备和开发环境都需要做好准备。具体来说,手机需要开启USB调试模式,并确保已正确安装相应的驱动程序[^3]。 #### 查找目标应用的信息 如果希望针对某款具体的APK进行操作或者验证其信息,可以利用`aapt`工具来获取该APK的详细属性。例如,执行如下命令可得到APK的基础描述: ```bash aapt dump badging [yourapp.apk] ``` 这一步有助于确认所处理的应用是否符合预期[^2]。 #### 列举已安装应用程序列表 当涉及到实际部署到真实设备上的场景时,可能还需要知道当前有哪些软件已被装载至测试装置之中。此时可以通过ADB发出指令检索所有可用包名: ```bash adb shell pm list packages ``` #### 定位指定活动组件路径 对于更深入的功能检测而言,确定哪个Activity正在前台显示是非常重要的。借助于系统服务窗口管理器(dumpsys),配合正则表达式过滤技术,能够快速定位出活跃中的Activity全限定类名称: ```bash adb shell dumpsys window windows | grep -E 'mCurrentFocus|mFocusedApp' ``` 上述脚本会返回形如`com.example.app/com.example.MainActivity`的结果形式。 #### 实施调试流程 一旦前期准备工作就绪,在Android Studio里只需点击“Run”按钮即能触发编译打包以及自动推送安装的过程;与此同时IDE还会建立Socket通信链路以便实时跟踪日志输出与断点控制等功能生效[^1]。 ```python # 示例Python代码片段用于模拟简单的调试逻辑交互 import subprocess def check_device(): result = subprocess.run(['adb', 'devices'], stdout=subprocess.PIPE) devices = result.stdout.decode('utf-8').split("\n")[1:] connected_devices = [d.split('\t')[0] for d in devices if '\t' in d] return connected_devices if __name__ == "__main__": devices = check_device() print(f"Connected Devices: {devices}") ```
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