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原创 GTK中的信号机制
GTK中的信号机制[版权所有,侵权必究 tan.zhenhua]一、 为了方便用户使用,定义了如下的宏/* --- 便于使用的宏定义*/#define g_signal_connect(instance, detailed_signal, c_handler, data) / g_signal_connect_data ((instance), (d
2005-01-11 16:01:00
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原创 QT-EMBEDDED图形引擎体系结构源代码分析
[QT-EMBEDDED图形引擎体系结构源代码分析][tan.zhenhua]图形引擎部分 QGfx 封装了对FrameBuffer的绘图操作,是低级别的QPainter. QScreenCursor 在 QScreen 上绘制鼠标光标等 QScreen 在Qt/Embeded里封装了FrameBuffer的显示设备. 在其继承体系中
2005-01-11 15:58:00
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原创 QT中关于信号与槽机制的实现原理
[QT中关于信号与槽机制的实现原理.] [tan.zhenhua] 一:[每个对象]都有一个相应的纪录该对象的[元对象]关于元对象的类:QMetaObject类: /*******************生成元对象需要的输入参数*****************/ //类名
2005-01-11 15:52:00
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原创 关于嵌入式图形项目研究
嵌入式图形项目研究我们可以参考的东西很多,QT/Embedded就是很好的例子。基础参考:X WINDOWS,XLIB,X PROTOCOL,系统参考:MicroWindows,MiniGUI,QT/embedded等等硬件平台:FrameBuffer目前GTK+已经实现了对FrameBuffer的支持,但他是基于单进程的,安全性、稳定性不好,而且速度也比较慢。我的目标是:1.改为多进程,多线程支
2005-01-11 09:21:00
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空空如也
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