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转载 ItemTouchHelper
ItemTouchHelper.Callback ItemTouchHelper在拖拽和滑动删除的过程中会回调ItemTouchHelper.Callback的相关方法 主要方法 //设置item是否处理拖拽事件和滑动事件,以及拖拽和滑动操作的方向 public int getMovementFlags (RecyclerView recyclerView, RecyclerView
2017-07-23 18:14:41
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转载 Activity与fragment之间的通信
问题1: Activity 如何传递数据到 Fragment? 答:采用 Bundle方式。具体Demo步骤如下: 步骤1:Activity的布局文件 activcity_2_fragment.xml LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orien
2017-07-23 18:10:41
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转载 App复活
APP保活系列(最高支持到Android 7.0) (1) 探讨一种新型的双进程守护应用保活方法 (2) 探讨Android6.0及以上系统APP常驻内存(保活)实现-争宠篇 (3) 探讨Android6.0及以上系统APP常驻内存(保活)实现-复活篇 APP常驻内存(保活),又旧事重提,距离上一次的研究亦有半年有余。最近,用户反馈说多进程守护方案在华为Ma
2017-07-23 18:01:52
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转载 Android开发
1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"16ms"原则: android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的
2017-07-23 17:57:50
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空空如也
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