程序4.22
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
// 按照输入的字符串的长度来分配内存空间
char* getname(void){
// 最大长度79
char tmp[80]; // tmp自动存储,在栈中
cout << "输入字符串: ";
cin >> tmp;
// 用于存储的新空间,pn指向
// new为堆内存,如果采用char p[80]为栈内存,不需要手动释放
// +1因为要存储\0
char* pn = new char[strlen(tmp)+1];
// char * strcpy(char * dest,const char * src);
strcpy(pn, tmp);
return pn;
}
int main(){
char* name = getname();
// name是地址,cout在打印char*时,会打印字符,直到\0
// (int*)name会打印地址
cout << name << " at " << (int*)name << endl;
// 释放的不止name地址,而是name后面的一片地址,所以加上[]
delete [] name;
return 0;
}
踩坑及知识点:
- 使用char数组开辟空间时,长度为strlen+1,因为最后的结束符\0也占一个空间
- strcpy为复制字符串函数,参数为char*,而字符串字面值也是指向首元素的常量指针,所以也可以strcpy(pn, "pen");
- char* name,cout在遇到char*时,自动往后打印字符,直到遇到\0,所以cout << name即可,如需打印地址,则为(int*) name
- 避免重复释放,如char *name与pn指向了同一块空间,释放了name之后,不可释放pn
- C++三种管理内存方式:
- 自动存储,如代码中tmp,函数内部定义的常规变量,随代码块消亡,存在栈中
- 静态存储,在函数外面定义的,或者static定义的,存在于整个程序的周期
- 动态存储,new&delete,更灵活的让程序员控制内存,存在堆中,但可能导致存储空间不连续。如果没有delete,可能内存泄漏,即指针被释放(随代码块),但空间没有释放,且无法访问