1.介绍
1.1 定义
观察者模式:观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。定义对象间一种一对多的依赖关系,每一个对象改变状态时,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
1.2 作用
使用观察者模式可以很好的解除耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
2. 模式原理
2.1 UML结构类图

2.2 模式组成
| 组成(角色) | 关系 | 作用 |
| 抽象主题(Subject)也称为抽象被观察者 | 具体被观察者的父类 | 描述具体被观察者的公共接口 |
| ConcreteSubject(具体被观察者) | 抽象主题的子类; | 描述具体的被观察者 |
| 抽象观察者(Observer) | 具体观察者的父类 | 描述具体观察者的公共接口 |
| 具体观察者(ConcreteObserver) | 抽象观察者的子类 | 描述具体的观察者 |
2.3 各角色的作用
Subject:抽象主题(抽象被观察者)。抽象主题把所有的观察者对象保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题定义一个接口,可以增加和删除观察者对象。
ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者)。该角色将有关状态存入具体观察者对象,当具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
Observer:抽象观察者,是具体观察者的抽象类。它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时改变自己。
ConcreteObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便得到主题更改通知时更新自身状态。
2.4 使用步骤
步骤一:创建抽象观察者类(接口),定义一个更新的方法
步骤二:创建具体观察者,实现更新的方法
步骤三:创建抽象被观察者(抽象主题),提供添加、删除和通知(抽象观察者)等方法
步骤四:创建具体被观察者(继承/实现抽象被观察者),实现抽象被观察者的方法
步骤五:客户端调用
3. 观察者模式的简单实现
案例描述:以微信公众号举例。假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个微信用户关注了“程序猿”这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。
步骤一:创建抽象观察者类(接口),定义一个更新的方法
/***
* 抽象观察者
* 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
* @author zhourui
*
*/
public interface Observer {
void update(String message);
}
步骤二:创建具体观察者,实现更新的方法
/**
* 具体观察者,实现了update方法
*/
public class User implements Observer {
private String name;
private String message;
public User(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
this.message = message;
read();
}
public void read() {
System.out.println(name + "收到推送消息:" + message);
}
}
步骤三:创建抽象被观察者(抽象主题),提供添加、删除和通知(抽象观察者)等方法
/***
* 抽象被观察者接口
* 声明了添加、删除、通知观察者方法
* @author zhourui
*
*/
public interface Observerable {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObserver();
}
步骤四:创建具体被观察者(继承/实现抽象被观察者),实现抽象被观察者的方法
/**
* 具体被观察者,也就是微信公众号服务
* 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
*
* @author zhourui
*/
public class WeChatServer implements Observerable {
private List<Observer> list;
private String message;
public WeChatServer() {
list = new ArrayList<>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
list.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
if (!list.isEmpty()) {
list.remove(observer);
}
}
@Override
public void notifyObserver() {
for (Observer obs : list) {
obs.update(message);
}
}
public void setInfomation(String s) {
this.message = s;
System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
//消息更新,通知所有观察者
notifyObserver();
}
}
步骤五:客户端调用
/**
* 观察者模式测试类
*/
public class ObserverTest {
public static void main(String[] args) {
//创建具体被观察者对象
WeChatServer weChatServer = new WeChatServer();
//创建具体观察者对象
Observer userZhang = new User("张三");
Observer userLi = new User("李四");
Observer userWang = new User("王五");
//具体被观察者注册具体观察者
weChatServer.registerObserver(userZhang);
weChatServer.registerObserver(userLi);
weChatServer.registerObserver(userWang);
weChatServer.setInfomation("PHP是世界上最好的语言");
System.out.println("------------------------------------------------------");
weChatServer.removeObserver(userZhang);
weChatServer.setInfomation("PHP再好但是我学的是Java语言");
}
}
4. 观察者模式的优缺点
4.1 优点
• 观察者和被观察者之间是抽象耦合,容易扩展
• 方便建立一套触发机制
4.2 缺点
• 开发效率和运行效率可能会比较低
• 如果一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率(可以采用异步方式)
5. 观察者模式的使用场景
• 关联行为场景。注意:关联行为是可拆分的,而不是组合关系。
• 时间多级出发场景。
• 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
本文深入解析观察者模式,包括其定义、作用、模式原理及其实现步骤,通过微信公众号的例子展示了观察者模式如何在实际场景中应用,同时讨论了模式的优缺点及适用场景。
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