
专业
文章平均质量分 55
妄想川
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
文章标题
《崩坏3rd》 来来来吃我一发大安利:国产ACG顶尖大作!屠龙宝刀点击就送!一刀999级! 咳咳,这里并不是辣鸡网游。是绝对的爆炸特效,酷炫招数,显卡危机,以及漂亮小姐姐!!! 社会我崩三,人狠话不多。直接上图,用心感受。 业界顶尖游戏画面自由3D视角(拖动屏幕可以看见小姐姐的。。)多元角色组合(女朋友又变多了)超爽快的打击感跌宕起伏的剧情**激燃**bgmAnd**m原创 2017-09-21 17:33:40 · 292 阅读 · 0 评论 -
初用CONSTRUCT 2
初次使用CONSTRUCT 2制作游戏第一次使用construct 2时,我是懵逼的。因为它的界面是这样的↓ 全英文的界面几乎让我一度放弃使用construct 2,所幸找到了一些中文教程才让我没有半途而废。而在磕磕绊绊中完成了人生中第一个游戏后才惊觉 construct 2真的超好用!!! 我在这里简要地说明下construct 2游戏制作中的几个基本要素。图层原创 2017-10-19 18:42:08 · 431 阅读 · 0 评论 -
计算机“眼中”的色彩
颜色的RGB表示法 众所周知,计算机处理信息都是以二进制为主,那么计算机是如何处理图片这种信息呢?或者说计算机是如何将图片转换为01序列的呢?接下来就由小编的菜鸟视角来粗略讲解下。 首先牛顿巨巨告诉我们光是有红(red)、绿(green)、蓝(blue)混合而成的,他们也被称为光的三基色,而通过调节三者的比例我们就可以混合出各种各样的颜色出来了,比如红光+蓝光就可以生成紫光。那么我们就原创 2017-11-02 12:28:15 · 510 阅读 · 0 评论 -
IT产业第一定律:摩尔定理
1965年4月,美国《Electronics(电子学)》杂志刊登了一篇并不起眼的文章,文章提出“当电路所包含的元件数目上升时,单位成本就会下降”的规律,并预言微处理器芯片的电路密度每隔一年将翻番。文章作者戈登·摩尔(Gordon E. Moore)当时任Fairchild半导体公司研发部主任。摩尔做梦也不会想到三年后,由他合作创办的英特尔(Intel)公司会成为世界的顶级企业,而那则名不见经传的预转载 2017-11-14 21:53:00 · 2912 阅读 · 0 评论 -
自顶向下,逐步求精
若想让计算机解题必须用清晰而无两义性的方式给它提供算法。要求:找出一个算法,它能提供所解决问题的从输入到输出所需的映像。选择一种程序语言写出程序,用计算机能接受的方式表述算法。 关键是如何找出算法。因为写出程序,只是表述算法,应该没有困难。 “自项向下逐步求精”的程序设计技术是目前较为时髦的、合理的找出算法的一种思维方法。它的核心思想是: 对转载 2017-11-30 21:52:12 · 451 阅读 · 0 评论 -
简单的字符游戏
制作字符游戏贪吃蛇的学习记录 c语言简洁强大,我们可以利用它写出许多程序,甚至制作一些小游戏,比如贪吃蛇。笔者在第一次用c语言制作贪吃蛇游戏时,头都大了,因为完全不懂该从何处下手开始写代码。后来借鉴了前辈的经验才明白,需要用到自顶向下、逐步求精的方法,将一个贪吃蛇游戏细分为几个小问题:打印地图、蛇的移动、gameover的判定、食物的产生。然后再慢慢化简各个小问题中的难题。在这里原创 2017-12-21 08:20:10 · 2366 阅读 · 0 评论