一个实体对象不能由多个 IEntityChangeTracker 实例引用之Nop

本文探讨了EF的Tracker机制导致的问题,并介绍了Nop项目的处理方法。为避免资源泄露,通常需要手动调用Dispose方法来释放资源。

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其原因是EF的Tracker导致的。

Nop是怎么处理的?

 return AutofacDependencyResolver.Current.RequestLifetimeScope;


否则,要手动disopse。

<think>好的,用户的问题是关于STM32F103C8T6微控制器中__nop指令的执行时间,以时钟周期为单位。我需要先理解__nop指令的基本概念,然后结合该微控制器的架构和时钟系统来回答。 首先,__nop是“无操作”指令,通常用于产生一个时钟周期的延迟。但在不同的处理器架构中,执行时间可能不同。STM32F103C8T6基于ARM Cortex-M3内核,所以需要查阅Cortex-M3的技术文档。根据ARM的文档,Cortex-M3的NOP指令确实占用1个时钟周期。 接下来要考虑的是微控制器的时钟配置。STM32F103通常使用内部或外部时钟源,最高主频为72MHz。系统时钟频率会影响指令执行的实际时间,但指令所需的时钟周期数是固定的,由架构决定。因此,无论系统时钟是多少,__nop指令都消耗1个周期,实际时间则是周期时间(1/频率)。 用户提供的引用中,引用[1]提到CPU执行时间是时钟周期数乘以时钟周期时间,这与我的思路一致。引用[2]和[3]提到DWT系统时钟周期计数器,这可能用于精确测量延时,但用户的问题是关于指令本身的周期数,而不是测量方法。引用[4]关于硬件循环控制,可能与循环延迟有关,但这里不直接影响单个NOP指令。 需要确认是否存在特殊情况,比如流水线效应或缓存未命中,但Cortex-M3采用三级流水线,正常情况下NOP指令不会导致流水线停顿,因此仍为1周期。此外,编译器优化可能会影响实际生成的指令,但__nop通常不会被优化掉。 总结:__nop指令在STM32F103C8T6上执行时间为1个时钟周期,实际时间取决于系统时钟频率。例如,72MHz时,每个周期约13.89纳秒。</think>在STM32F103C8T6微控制器中,`__nop()`指令的执行时间严格对应**1个时钟周期**,其实际持续时间由当前系统时钟频率决定。以下是具体分析: --- ### 1. 指令特性分析 `__nop()`是C语言内嵌汇编指令,对应ARM Cortex-M3内核的`NOP`指令。根据ARM架构手册: - **时钟周期消耗**:`NOP`指令在Cortex-M3内核中固定占用1个时钟周期[^1] - **功能实现**:该指令不执行任何操作,仅用于生成精确的单周期延迟或对齐时序 --- ### 2. 时钟系统关联 STM32F103C8T6的时钟配置直接影响指令执行时间: ```c /* 典型时钟树配置 */ HSI(8MHz) → PLL → SYSCLK(72MHz) → Cortex-M3内核 ``` - **周期时间计算**: $$ T_{cycle} = \frac{1}{f_{sysclk}} $$ 例如在72MHz时钟下: $$ T_{cycle} = \frac{1}{72 \times 10^6} \approx 13.89 \text{ ns} $$ --- ### 3. 验证方法 可通过DWT周期计数器进行实测(需启用DWT模块): ```c // 初始化DWT void DWT_Init(void) { CoreDebug->DEMCR |= CoreDebug_DEMCR_TRCENA_Msk; DWT->CYCCNT = 0; DWT->CTRL |= DWT_CTRL_CYCCNTENA_Msk; } // 测量nop指令 uint32_t cycles = DWT->CYCCNT; __nop(); cycles = DWT->CYCCNT - cycles; // 结果应为1 ``` --- ### 4. 应用注意事项 - **时序对齐**:常用于GPIO位带操作或通信接口时序控制 - **编译器优化**:需使用`volatile`关键字防止优化: ```c #define __nop() __asm volatile ("nop") ``` - **多周期延迟**:需组合多个`__nop()`或使用硬件定时器 ---
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