TranslateMessage

TranslateMessage函数将虚拟键消息转换为字符消息,并将其存入调用线程的消息队列。此函数适用于由GetMessage或PeekMessage接收的消息。当WM_KEYDOWN、WM_KEYUP等消息组合时,会产生WM_CHAR或WM_DEADCHAR消息。

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函数功能:该函数将虚拟键消息转换为字符消息。字符消息被寄送到调用线程的消息队列里,当下一次线程调用函数GetMessage或PeekMessage时被读出。

    函数原型:BOOL TranslateMessage(CONST MSG*lpMsg);

    参数:

    IpMsg:指向含有消息的MSG结构的指针,该结构里含有用函数GetMessage或PeekMessage从调用线程的消息队列里取得的消息信息。

    返回值:如果消息被转换(即,字符消息被寄送到调用线程的消息队列里),返回非零值。如果消息是WM_kEYDOWN,WM_KEYUP WM_SYSKEYDOWN或WM_SYSKEYUP,返回非零值,不考虑转换。如果消息没被转换(即,字符消息没被寄送到调用线程的消息队列里),返回值是零。

    备注:此函数不修改由参数IpMsg指向的消息。

    WM_KEYDOWN和WM_KEYUP组合产生一个WM_CHAR或WM_DEADCHAR消息。

    WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP组合产生一个SYSWM_CHAR或 WM_SYSDEADCHAR消息。TtanslateMessage为那些由键盘驱动器映射为ASCll字符的键产生WM_CHAR消息。

    如果应用程序为其他用途处理虚拟键消息,不应调用TranslateMessage。例如,如果件ThranslateAccelerator返回一个非零值,应用程序不应调用TranslateMessage。

    Windows CE:Windows CE不支持扫描码或扩展键标志,因此,不支持由TranslateMessage产生的WM_CHAR消息中的IKeyData参数(IParam)取值16-24。

    TranslateMessage只能用于转换调用GetMessage或PeekMessage接收的消息
### 实现消息或字符串的翻译功能 为了实现在编程中动态地翻译消息或字符串的功能,通常有多种方式来实现这一目标。一种常见的方式是在应用程序内部维护一个多语言资源文件集合,其中每个文件对应不同的语言版本。当需要显示特定的消息给用户时,程序根据用户的首选项加载相应的资源文件并从中读取消息。 对于C语言而言,在标准库层面并没有直接提供国际化的支持工具;但是可以通过自定义的方式来达成目的。下面是一个简单的例子展示如何创建一个基本的字符串翻译机制: #### 创建多语言映射表 首先建立几个文本文件作为不同语言的支持包,比如`en.txt`, `zh.txt`等,每行存储一条记录,格式为键值对形式表示原始英文短语及其对应的本地化翻译结果。 ```plaintext // en.txt greeting=Hello world! // zh.txt greeting=你好世界! ``` #### 编写辅助函数读取配置文件 接着编写一些帮助性的代码片段用于解析这些外部的语言文件,并将其内容存入内存中的哈希表或其他适合的数据结构以便快速查找访问。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { char **keys; char **values; size_t count; } LangTable; LangTable* load_lang_file(const char *filename); const char* translate(LangTable *table, const char *key); int main() { // 加载指定语言环境下的词典数据 LangTable *lang_table = load_lang_file("zh.txt"); // 使用translate函数获取所需词条 printf("%s\n", translate(lang_table, "greeting")); free(lang_table->keys); free(lang_table->values); free(lang_table); return 0; } ``` #### 解析与查询逻辑 最后补充上述提到的帮助函数的具体实现细节,这里仅给出简化版示意代码: ```c LangTable* load_lang_file(const char *filename){ FILE *file = fopen(filename,"r"); if (!file) exit(EXIT_FAILURE); /* 假设我们知道最大条目数量 */ size_t max_entries = 100; LangTable *result = malloc(sizeof(*result)); result->count = 0; result->keys = calloc(max_entries,sizeof(char *)); result->values = calloc(max_entries,sizeof(char *)); char line[256]; while(fgets(line,sizeof(line),file)){ char key[128], value[128]; sscanf(line,"%[^=]=%[^\n]",key,value); result->keys[result->count] = strdup(key); result->values[result->count++] = strdup(value); } fclose(file); return result; } const char* translate(LangTable *table, const char *key){ for(size_t i=0;i<table->count;++i){ if(strcmp(table->keys[i],key)==0){ return table->values[i]; } } return NULL; // 如果找不到匹配则返回NULL 或者默认值 } ``` 此方案虽然简单却能有效满足小型项目的国际化需求。当然实际应用中可能还需要考虑更多因素如性能优化、线程安全等问题,以及利用现有的成熟框架来进行更复杂的场景开发[^1]。
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