变量与常量
1.变量与常量
在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。在程序运行期间,可能会改变或者被赋值的,我们称之为变量。
2.声明一个变量
在前面的几章中,我们已经看过如何声明一个变量了。
short s;
int n;
long l;
float f;
double d;
声明变量的公式:类型 + 标识符 + 封号
即可声明一个变量。
必须先声明变量后,才能使用变量。
正确, 变量使用前被声明了。
// 正确
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
printf("%d\n", a); // 正确, 变量使用前被声明了。
return 0;
}
错误, 变量a未声明。
// 错误
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", a); // 错误, 变量未声明。
return 0;
}
错误, 变量a在声明前使用。
// 错误
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", a); //