C语言中的变量与常量

本文介绍了C语言中的变量与常量的概念,包括变量的声明、使用字符、初始化和赋值的区别,以及常量的分类——字面常量和符号常量。强调了变量初始化的重要性,并解释了符号常量在代码维护中的便利性。

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变量与常量

1.变量与常量

  在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。在程序运行期间,可能会改变或者被赋值的,我们称之为变量。

2.声明一个变量

  在前面的几章中,我们已经看过如何声明一个变量了。

short s;
int n;
long l;
float f;
double d;

  声明变量的公式:类型 + 标识符 + 封号

  即可声明一个变量。

  必须先声明变量后,才能使用变量。

正确, 变量使用前被声明了。

//  正确
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a;
    printf("%d\n", a); //  正确, 变量使用前被声明了。
    return 0;
}

错误, 变量a未声明。

//  错误
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", a); //  错误, 变量未声明。
    return 0;
}

错误, 变量a在声明前使用。

//  错误
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", a); //  
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