项目背景与意义
随着互联网技术的深入发展和人们消费习惯的改变,传统的动物园售票方式已逐渐无法满足现代社会高效、便捷的需求。动物园作为一个热门的旅游景点,每天吸引着大量游客前来参观,但传统的售票方式往往存在排队时间长、购票流程繁琐、信息更新不及时等问题,给游客带来了诸多不便。为了解决这些问题,提升游客的购票体验和动物园的管理效率,基于SpringBoot的线上动物园售票系统应运而生。
该系统通过集成先进的互联网技术和信息化手段,实现了票务信息的在线发布、销售和管理,为游客提供了更加便捷、高效的购票方式。游客只需通过电脑或手机等终端设备,即可随时随地浏览动物园的门票信息、购买门票、查询订单状态等,无需再到现场排队购票,大大节省了时间和精力。同时,该系统还具备实时数据更新和分析功能,可以帮助动物园管理层更好地了解游客的购票需求和游览习惯,为动物园的运营决策提供科学依据。
项目介绍
本课程演示的是一款 基于SpringBoot的线上动物园售票系统设计,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的 Java 学习者。
1.包含:项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料
2.带你从零开始部署运行本套系统
3.该项目附带的源码资料可作为毕设使用
线上动物园售票系统包括园区新闻管理、门票管理、 门票类别管理、 订单管理、轮播图等模块。整个系统的功能模块设计如图 :
技术栈说明
后端:SpringBoot + SSM
前端:Vue+ElementUI
开发工具:
JDK1.8 + IDEA + MySQL5.7/MySQL8
项目演示视频
计算机毕业设计|课程设计系列之基于SpringBoot的线上动物园售票系统
项目文档截图
项目运行截图
源码获取
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