线程池使用

new Thread弊端
◆每次new Thread 新建对象,性能差
◆线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或OOM
◆缺少更多功能,如更多执行、定期执行、线程中断

线程池的好处
重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳
◆可有效控制最大并发线程数,提高系统资源利用率,同时可以避免过多资源竞争,避免阻塞
·提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能

线程池-ThreadPoolExecutor
◆corePoolSize:核心线程数量
maximumPoolSize:线程最大线程数
◆workQueue:阻塞队列,存储等待执行的任务,很重要,会对线程池运行过程产生重大影响
·keepAliveTime:线程没有任务执行时最多保持多久时间终止unit:keepAliveTime的时间单位
◆threadFactory:线程工厂,用来创建线程
◆rejectHandler:当拒绝处理任务时的策略

mark

  • execute():提交任务,交给线程池执行
  • submit():提交任务,能够返回执行结果 execute+Future
  • shutdown():关闭线程池,等待任务都执行完
  • shutdownNow():关闭线程池,不等待任务执行完
  • getTaskCount():线程池已执行和未执行的任务总数
  • getTaskCount():线程池已执行和未执行的任务总数
  • getCompleted TaskCount():已完成的任务数量
  • getPoolSize():线程池当前的线程数量
  • getActiveCount():当前线程池中正在执行任务的线程数量

线程池-Executor框架接口

  • Executors.newCachedThreadPool
  • Executors.newFixedThreadPool
  • Executors.newScheduledThreadPool
  • Executors.newSingleThreadExecutor

newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

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实例代码链接:
https://gitee.com/lipop/codes/rc9fsuxmkd43zhben708y18
https://gitee.com/lipop/codes/4hk96wftgqn0vaczeliy198

参考:
https://www.cnblogs.com/lijiasnong/p/9002598.html
https://blog.youkuaiyun.com/zuochao_2013/article/details/81511664 (ThreadFactory)
https://www.cnblogs.com/yulinfeng/p/7039979.html (submit 和 execute的区别)
“也就是说在上面的3个方法中,submit(Callable task)能获取到它的返回值,submit(Runnable task, T result)能通过传入的载体result间接获得线程的返回值或者准确来说交给线程处理一下,而最后一个方法submit(Runnable task)则是没有返回值的,就算获取它的返回值也是null。”

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