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这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏主线副本故事引擎长什么样子?工作流&游戏主线副本故事&Storm Topology相互推导,看游戏圈与传统企业的千丝万缕情怀
进入到经典大型互联网免费回制游戏,会看到很多游戏的主线故事,副本故事,故事大概是这样子:先去干什么,再去干什么,再去干什么。主线玩着玩着,还可以做副本故事。结合工作流、StormTopology的经典,发起这些长得非常像,之间可以相互推导出来。简化出来,游戏的故事情节可以这么表示:今天的工作流&游戏主线副本故事&Storm Topology相互推导,...原创 2019-04-12 13:13:57 · 358 阅读 · 0 评论 -
一招搞定可视化工作流设计器开发 巧用draw2d绝战可视化工作流设计器 友好的开源协议MIT
技术岛公众号工作流通常会使用xml进行管理与配置,之间流转关系使用不同的xml节点进行配置,看着xml文件,很难直接Get到流程之间的流转关系。如果使用可视化的呈现来展现工作流,则很好的解决这个问题。更好的管理与维护。可视化呈现,自然离不开图形的操作。Github上找以2个非常有价值的工程 ,分别是:https://github.com/jifuwei/workflow-desig...原创 2019-04-17 21:05:31 · 5203 阅读 · 0 评论