01-APP的生命周期
1.1 APP从开发到安装到手机的过程
MJRefreshExample.app
中的MJRefreshExample
文件是iOS中的可执行文件,文件格式是Mach-O
02-逆向APP的思路
2.1 界面分析
- Cycript、Reveal
2.2 代码分析
- 对Mach-O文件的静态分析
- MachOView、class-dump、Hopper Disassembler、ida等
2.3 动态调试
- 对运行中的APP进行代码调试
- debugserver、LLDB
2.4 代码编写
- 注入代码到APP中
- 必要时还可能需要重新签名、打包ipa
03-class-dump
-
顾名思义,它的作用就是把
Mach-O
文件的class
信息给dump
出来(把类信息给导出来),生成对应的.h头文件
-
下载完工具包后将
class-dump
文件复制到Mac的/usr/local/bin
目录,这样在终端就能识别class-dump
命令了 -
常用格式
class-dump -H Mach-O文件路径 -o 头文件存放目录
-
-H
表示要生成头文件 -
-o
用于制定头文件的存放目录
04-Hopper Disassmbler
4.1 代码的编译过程
- 不同的OC代码,编译出来的汇编代码可能是一样的
4.2 Hopper Disassmbler
-
Hopper Disassembler能够将Mach-O文件的机器语言代码反编译成汇编代码、OC伪代码或者Swift伪代码
-
常用快捷键
Shift + Option + X
- 找出哪里引用了这个方法
05-系统的动态库
5.1 动态库共享缓存(dyld shared cache)
-
从iOS3.1开始,为了提高性能,绝大部分的系统动态库文件都打包存放到了一个缓存文件中(dyld shared cache)
-
缓存文件路径:
/System/Library/Caches/com.apple.dyld/dyld_shared_cache_armX
-
dyld_shared_cache_arm
X
的X
代表 ARM 处理器指令集架构-
v6
iPhone、iPhone3G
iPod Touch、iPod Touch2 -
v7
iPhone3GS、iPhone4、iPhone4S
iPad、iPad2、iPad3(The New iPad)
iPad mini
iPod Touch3G、iPod Touch4、iPod Touch5 -
v7s
iPhone5、iPhone5C
iPad4 -
arm64
iPhone5S、iPhone6、iPhone6 Plus、iPhone6S、iPhone6S Plus
iPhoneSE、iPhone7、iPhone7 Plus、iPhone8、iPhone8 Plus、iPhoneX
iPad5、iPad Air、iPad Air2、iPad Pro、iPad Pro2
iPad mini with Retina display、iPad mini3、iPad mini4
iPod Touch6
-
-
所有指令集原则上都是向下兼容的
-
动态库共享缓存一个非常明显的好处是节省内存
-
现在的ida、Hopper反编译工具都可以识别动态库共享缓存
5.2 动态库使用展示
-
之前动态库的使用
-
现在动态库的使用
5.3 动态库的加载
在
Mac\iOS
中,是使用了/usr/lib/dyld
程序来加载动态库
-
dyld
dynamic link editor
,动态链接编辑器dynamic loader
,动态加载器
-
- 选择最新的源码
- 选择最新的源码
5.4 从动态库共享缓存抽取动态库
可以使用dyld源码中的launch-cache/dsc_extractor.cpp
-
将
#if 0
前面的代码删除(包括#if 0
),把最后面的#endif
也删掉 -
编译
dsc_extractor.cpp
clang++ -o dsc_extractor dsc_extractor.cpp
-
使用
dsc_extractor
./dsc_extractor 动态库共享缓存文件的路径 用于存放抽取结果的文件夹
06-Mach-O
6.1 Mach-O介绍
-
Mach-O
是Mach object
的缩写,是Mac\iOS
上用于存储程序、库的标准格式 -
属于Mach-O格式的文件类型有
-
可以在
xnu
源码中,查看到Mach-O
格式的详细定义(https://opensource.apple.com/tarballs/xnu/) -
EXTERNAL_HEADERS/mach-o/fat.h
-
EXTERNAL_HEADERS/mach-o/loader.h
6.2 常见的Mach-O文件类型
-
MH_OBJECT
- 目标文件(.o)
- 静态库文件(.a),静态库其实就是N个.o合并在一起
-
MH_EXECUTE
:可执行文件.app/xx
-
MH_DYLIB
:动态库文件.dylib
.framework/xx
-
MH_DYLINKER
:动态链接编辑器/usr/lib/dyld
-
MH_DSYM
:存储着二进制文件符号信息的文件.dSYM/Contents/Resources/DWARF/xx
(常用于分析APP的崩溃信息)
6.3 在Xcode中查看target的Mach-O类型
6.4 Mach-O的基本结构
6.4.1 官方描述
6.4.2 一个Mach-O文件包含3个主要区域
-
Header
- 文件类型、目标架构类型等
-
Load commands
- 描述文件在虚拟内存中的逻辑结构、布局
-
Raw segment data
- 在
Load commands
中定义的Segment
的原始数据
- 在
6.5 窥探Mach-O的结构
6.5.1 命令行工具
-
file
:查看Mach-O的文件类型file 文件路径
-
otool
:查看Mach-O
特定部分和段的内容 -
lipo
:常用于多架构Mach-O文件的处理- 查看架构信息:
lipo -info 文件路径
- 导出某种特定架构:
lipo 文件路径 -thin 架构类型 -output 输出文件路径
- 合并多种架构:
lipo 文件路径1 文件路径2 -output 输出文件路径
6.5.2 GUI工具
6.6 Universal Binary(通用二进制文件)
-
通用二进制文件
- 同时适用于多种架构的二进制文件
- 包含了多种不同架构的独立的二进制文件
-
因为需要储存多种架构的代码,通用二进制文件通常比单一平台二进制的程序要大
-
由于两种架构有共同的一些资源,所以并不会达到单一版本的两倍之多
-
由于执行过程中,只调用一部分代码,运行起来也不需要额外的内存
-
因为文件比原来的要大,也被称为“胖二进制文件”(Fat Binary)
6.7 dyld 和 Mach-O
-
dyld
用于加载以下类型的Mach-O
文件- MH_EXECUTE
- MH_DYLIB
- MH_BUNDLE
-
APP的可执行文件、动态库都是由dyld负责加载的