
UML建模
江湖人称小明
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UML之用例图
UML之用例图概述当用例视图在外部用户前出现时,它捕获到系统、子系统或类的行为。它将系统功能划分成对参与者(即系统的理想用户)有用的需求。而交互功能部分被称作用例。用例使用系统与一个或多个参与者之间的一系列消息来描述系统中的交互作用。参与者可以是人,也可以是外部计算机系统和外部进程。参与者参与者是与系统、子系统或类发生交互作用的外部用户、进程或其他系统的理想化概念。作为外部用户与系统发生交互作用,这原创 2015-06-04 10:40:37 · 895 阅读 · 0 评论 -
UML视图
UML视图UML视图UML中的各种组件和概念之间没有明显的划分界限,但为方便起见,我们用视图来划分这些概念和组件。视图只是表达系统某一方面特征的UML建模组件的子集。视图的划分带有一定的随意性,但我们希望这种看法仅仅是直觉上的。在每一类视图中使用一种或两种特定的图来可视化地表示视图中的各种概念。在最上一层,视图被划分成三个视图域:结构分类、动态行为和模型管理。结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关原创 2015-06-03 09:56:16 · 2000 阅读 · 0 评论 -
UML之类图
UML之类图概述类图是静态图,以类为中心,代表了一个应用程序的静态视图。静态视图的元素是应用中有意义的概念,这些概念包括真实世界中的概念、抽象的概念、实现方面的概念和计算机领域的概念,即系统中的各种概念。静态视图说明了对象的结构。一个面向对象的系统使数据结构和行为特征统一到一个独立的对象结构中。静态视图包括所有的传统数据结构思想,同时也包括了数据操作的组织。数据和操作都可量化为类。根据面向对象的观点原创 2015-06-03 17:21:47 · 746 阅读 · 0 评论 -
UML概述
UML概述简介UML(Unified Modeling Language),统一建模语言,是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。UML适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成原创 2015-06-02 15:57:39 · 1017 阅读 · 0 评论