编程方法:
1.面向过程:逐步求解;
2.面向对象:确定对象及对象之间的关系;复用性更强;更适合解决复杂问题;
类和对象
1.对象:所有具体的事物都是对象;对象是具体的,是类的一个实例;
2.类:具有相同属性和行为的一组对象的抽象表示;类是抽象的,是对象的模板;
类的定义
类可以自己随意定义;
三要素:类名,属性,方法;
public class 类名{
属性:特征(类中),变量(代码段);
方法:功能,行为;
}
使用:Student s = new Student();
s. 属性;
s.方法();
方法
对可重复使用代码段的封装,每个方法就是一个功能;
方法:方法名,参数,返回值,方法体;