基于django+vue+Vue基于Web的美术作品大赛管理系统【开题报告+程序+论文】-计算机毕设

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

一、选题背景 关于美术作品大赛管理系统的研究,现有研究多侧重于传统管理方式或者单一功能模块的优化,专门针对一个全面的、集成选手、评委、作品分类、互评、评价以及获奖等级等多方面功能的美术作品大赛管理系统的研究较少。目前在相关研究中存在的争论焦点在于如何在保证评审公正性的同时,高效地管理大量美术作品和不同角色(选手、评委等)的交互活动。因此本选题将以美术作品大赛管理系统为研究情景,重点分析和研究如何构建一个集成多种功能、确保评审透明公正、促进作品交流的管理系统,以期探寻美术作品大赛高效管理的问题原因和机制等,提出对策建议,为后续更加深入的研究提供基础。在文化艺术事业蓬勃发展,美术作品大赛日益增多的背景下,这样的研究有助于填补现有研究在美术作品大赛综合管理方面的空白,是非常有价值的研究方向。[[1]](https://blog.youkuaiyun.com/sheji308/article/details/141101346) 二、研究意义 本选题针对美术作品大赛管理中存在的诸如作品管理繁琐、评审流程缺乏透明度、角色交互复杂等问题的研究具有重要的理论意义和现实意义。 - 理论意义:本选题研究将深入剖析美术作品大赛管理相关的理论基础,如系统架构理论、评审公正性理论等,有助于丰富和完善艺术赛事管理相关的理论体系。 - 现实意义:能够为实际的美术作品大赛提供一个高效、智能的管理方案。通过优化系统功能,如选手互评、评委评价等功能的合理设置,可以提升大赛的管理效率,确保评审的公正性与透明度,同时促进优秀美术作品的广泛传播与深入交流。[[1]](https://blog.youkuaiyun.com/sheji308/article/details/141101346) 三、研究方法 - 文献分析法:收集国内外有关美术作品大赛管理、艺术赛事系统开发等方面的文献资料,分析现有研究中的成功经验和不足之处,为本系统的设计提供理论依据。 - 案例研究法:选取一些已经成功举办的美术作品大赛作为案例,深入研究它们在管理过程中的流程、遇到的问题以及解决方法,尤其是在选手管理、作品评审等方面的案例,以便为系统功能的设计提供参考。 - 软件工程方法:按照软件工程的规范流程进行系统的开发,包括需求分析、设计、编码、测试等阶段,确保系统的质量和可维护性。 四、研究方案 (一)可能遇到的困难和问题 - 在研究内容方面 - 如何准确地确定各个功能模块(如选手、评委、作品分类等)之间的详细关系和交互逻辑,确保系统功能的完整性和合理性。 - 对于选手互评和评委评价功能,如何设计合理的评价指标和权重,以保证评价结果的公正性和有效性。 - 在研究方法的应用方面 - 在使用案例研究法时,可能存在案例获取渠道有限、案例信息不完整的问题,影响对系统功能设计的参考价值。 - 在采用软件工程方法时,可能由于对某些新技术或工具的不熟悉,导致开发过程中出现技术难题。 (二)解决的初步设想 - 针对研究内容方面的问题 - 通过与美术作品大赛的组织者、参与者(选手、评委等)进行深入访谈和调研,获取第一手资料,明确各个功能模块的需求和关系。对于评价指标和权重的设计,可以借鉴其他类似艺术赛事的成熟经验,并邀请专家进行论证和调整。 - 针对选手互评和评委评价功能,可以建立一个小规模的模拟评审环境,对不同的评价指标和权重组合进行测试和分析,根据结果进行优化。 - 针对研究方法应用方面的问题 - 拓宽案例获取渠道,除了公开的报道和文献,还可以联系相关的艺术机构、赛事组织方获取更多内部资料。同时,对获取的案例信息进行仔细甄别和整理,提取有用信息。 - 在软件工程开发过程中,加强对新技术和工具的学习和培训,可以参加相关的技术课程、在线学习资源或者向有经验的开发者请教,及时解决技术难题。 五、研究内容 本美术作品大赛管理系统旨在构建一个集成多种功能的综合性管理平台。 - 选手管理:包括选手的注册、登录、个人信息管理等功能。选手可以在系统中提交自己的美术作品,查看自己的参赛状态以及与其他选手进行互评等操作。 - 评委管理:评委可以通过系统登录,查看分配给自己的作品进行评价。系统要确保评委评价的公正性,可能涉及到评委身份验证、评价记录保存等功能。 - 作品分类管理:根据美术作品的不同类型(如绘画、雕塑、书法等)进行分类,方便管理和查找。同时,不同类型的作品在评审标准上可能存在差异,系统需要考虑到这一点。 - 美术作品管理:涵盖作品的上传、存储、展示等功能。要确保作品的完整性和安全性,并且能够按照不同的分类和搜索条件进行展示,方便选手、评委和观众查看。 - 选手互评和评委评价功能:设计合理的互评和评价界面,明确评价指标和权重。选手互评可以增加选手之间的交流和学习,评委评价则直接决定作品的获奖等级。 - 获奖等级管理:根据评委的评价结果,系统自动或人工辅助确定作品的获奖等级,如一等奖、二等奖等,并对获奖作品进行展示和宣传。 - 优秀作品管理:除了获奖作品外,系统还可以根据一定的标准(如大众投票、评委推荐等)选出优秀作品进行特别展示,以促进优秀美术作品的传播和交流。

进度安排:

2023.12.6-2023.12.30查询相关资料,做好开题报告,提交指导老师审核。

2024.1.1-2024.1.30做好系统需求分析,确定系统总体设计方案。

2024.2.1-2024.2.28进行系统的设计。

2024.3.1-2024.3.30进行系统的编码实现。

2024.4.1-2024.4.30系统测试、总结、撰写毕业设计说明书,并提交初稿。

2024.5.1-2024.5.20毕业设计说明书进行修改,提交定稿,提请答辩。

参考文献:

[1]   王亮, 左文涛. "大数据收集与分析中Python编程语言运用研究"[J]. 计算机产品与流通, 2020(01): 22.

[2]   陈佳佳, 邱晓荣, 熊宇昊, 段莉华. "基于Python的人脸识别技术研究"[J]. 电脑知识与技术, 2023, 19 (08): 34-36+39.

[3]   Arun C. S. Kumar and S. Panda. "A Survey: How Python Pitches in IT-World." International Conference Machine Learning, Big Data, Cloud and Parallel Computing (2019). 248-251.

[4]   陈放. "C语言与Python的数据存储分析"[J]. 信息记录材料, 2023, 24 (10): 222-224.

[5]   方骥, 谢慧敏. "Python在大数据挖掘和分析中的应用研究"[J]. 数字技术与应用, 2020, 38(09): 75-76+81.

[6]   Guttu Sai Abhishek, Harshad Ingole et al. "SPEAR: Semi-supervised Data Programming in Python." Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing (2021).

[7]   蔡迪阳. "基于Python的网页信息爬取技术分析"[J]. 科技资讯, 2023, 21 (13): 31-34.

[8]   孙自立. "Python语言视域下网络爬虫系统开发研究"[J]. 软件, 2022, 43(03): 109-111.

[9]   王泽儒, 冯军军. "信息安全工具库的设计与实现"[J]. 电脑与电信, 2023, (03): 69-72.

[10] 朱向阳. "高中信息技术python项目式教学路径分析"[J]. 高考, 2023, (24): 126-128.

[11] 崔欢欢. "基于Python的网络爬虫技术研究"[J]. 信息记录材料, 2023, 24 (06): 172-174.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端:Vue.jsHTMLCSSJavaScript后端技术栈

后端:Python 3.7.7Django MySQL5.7

开发工具:PyCharm社区版、Navicat 11以上版本

系统开发流程:

•   使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面。

•   使用Python语言结合Django框架开发RESTful API。

•   利用MySQL数据库进行数据存储和查询。

•   通过PyCharm IDE进行代码编写、调试和项目管理。

毕设使用者指南

系统概览

本系统是一个基于现代Web技术构建的应用程序,旨在为用户提供一个交互性强、响应快速的用户体验。系统前端采用Vue.js框架,后端使用Python语言结合Django框架,并以MySQL作为数据存储解决方案。

前端使用指南

1.界面导航

  • 主页:展示系统的主要功能和概览信息。
  • 功能页面:根据需要,用户可以访问不同的功能页面,如用户管理、数据分析等。

2. 交互操作

  • 使用HTMLCSS构建的界面元素,如按钮、链接、表单等,用户可以点击或输入信息进行操作。
  • 利用JavaScriptVue.js实现的动态功能,如实时数据更新、表单验证等,增强用户交互体验。

后端服务指南

1. API使用

  • 系统后端提供RESTful API,用户可以通过HTTP请求与系统进行数据交互。
  • 常见的API操作包括GET(获取数据)、POST(提交数据)、PUT(更新数据)和DELETE(删除数据)。

2. 数据管理

  • 利用MySQL数据库,系统能够安全、高效地存储和管理用户数据。
  • 用户可以通过系统界面或API访问数据库中的数据。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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