vc6.0使用gdi+在内存中绘图并将其保存为bmp,jpg,gif,png等格式的图片

本文介绍了如何使用GDI+在内存中绘制图形,并将其高效地保存为BMP、JPG、GIF、PNG等格式的图片。通过引入GDI+的头文件和库,初始化GDI+,创建兼容位图并在内存中绘图,最后利用Bitmap对象和编码器CLSID保存图片。这种方法可以显著减小图片文件的大小。

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        刚开始使用的是gdi保存cview中的绘图内容,但是发现由于保存的是位图所以保存下来的图片的大小很大,每个大概有2M左右,所以在网上找解决方法,选择使用GDI+来保存绘图为图片,大小为20K左右,主要过程如下

一,添加gdi相关文件

      1,从网络上下载gdi头文件和库文件  http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip

2,解压之后将将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中;

3,将以下代码加入StdAfx.h头文件中:

#ifndef   ULONG_PTR

#define   ULONG_PTR   unsigned   long*

#include   "GdiPlus.h "

using   namespace   Gdiplus;

#pragma   comment(lib,   "gdiplus.lib ")

#endif

4,将gdiplus.dll考到debug和release目录下

二,在程序中加载库

   1,在C*APP头文件中添加两个变量
    GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
    ULONG_PTR m_pGdiToken;

  2,在C*APP文件  的InitInstance函数中加入初始化GDI+的函数: 
GdiplusStartup(&m_gdiplusToken,   &m_gdiplusStartupInput,   NULL); 

  3,在C*APP文件 中添加ExitInstance()虚函数

在ExitInstance()虚函数中添加

GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);

三使用GDI+          GDI+的使用很方便代码如下

    

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