
1:将iTextSharp插件导入到unity->Asset文件夹下面
2:新建一个脚本,取名为ExportPDF,此脚本用于配置pdf文档的前期工作,以及用于接收其他脚本递交过来的数据
<1> private PdfWriter _writer; //定义PdfWriter;
<2> public Document document = new Document(PageSize.A4.Rotate()); //文档对象
<3> public string saveAdress; //pdf保存位置,先留空,后面会赋值
<4> public static BaseFont bfHei1 = BaseFont.CreateFont(@“C:\Windows\Fonts\SIMHEI.TTF”, BaseFont.IDENTITY_H, BaseFont.NOT_EMBEDDED); //如果需要重新设置字体,则复制C:\Windows\Fonts到本地文件夹里面搜索
<5> public iTextSharp.text.Font font1 = new iTextSharp.text.Font(bfHei1, 12); 设置pdf文档的字体


<6>完成以上操作后,正式开始准备pdf文档前期工作
unity 利用iTextSharp 开发doc转换pdf文档
Unity使用iTextSharp创建PDF文档教程
最新推荐文章于 2025-02-11 16:08:12 发布
本文介绍如何在Unity中利用iTextSharp库将doc文档转换为PDF。首先,将iTextSharp插件导入到Asset文件夹,然后创建ExportPDF脚本,配置Document对象、保存地址和字体。接着,定义ArrayList存储内容标题,并通过Unity界面添加按钮来分别实现添加数据和导出PDF的操作。

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