rabbitmq消息队列

一、消息队列简介

1.消息队列角色

(1)Broker:

消息服务器,作为server提供消息核心服务

(2)Producer:

消息生产者,业务的发起方,负责生产消息传输给broker

(3)Consumer:

消息消费者,业务的处理方,负责从broker获取消息并进行业务逻辑处理

(4)Topic:

主题,发布订阅模式下的消息统一汇集地,不同生产者向topic发送消息,由MQ服务器分发到不同的订阅者,实现消息的广播

(5)Queue:

队列,PTP模式下,特定生产者向特定queue发送消息,消费者订阅特定的queue完成指定消息的接收

(6)Message:

消息体,根据不同通信协议定义的固定格式进行编码的数据包,来封装业务数据,实现消息的传输

2.消息队列工作模式 

(1)Point-to-Point

        点对点,其过程理解起来比较简单。它好比是两个人打电话,这两个人是独享这一条通信链路的。一方发送消息,另外一方接收,就这么简单。在点对点模式下,消息被保留在队列中。 一个或多个消费者可以消耗队列中的消息,但是特定消息只能由最多一个消费者消费。 一旦消费者读取队列中的消息,它就从该队列中消失。 该模式的典型示例,如订单处理系统,其中每个订单将由一个订单处理器处理,但多个订单处理器也可以同时工作。

(2)Pub/Sub

       即发布/订阅模式,该模式有点类似于我们日常生活中订阅报纸。对于每一个订阅者来说,可以选择一份或者多份报纸。那么这些我们订阅的报纸,就相当于发布订阅模式里的topic。有很多个人订阅报纸,也有人可能和我订阅了相同的报纸。多人订阅了相同的报纸相当于多人在同一个topic里注册了。对于一份报纸发行方来说,它和所有的订阅者就构成了一个1对多的关系。在这种模式下,消息被保留在主题中。 与点对点模式不同,消费者可以订阅一个或多个主题并使用该主题中的所有消息。 该模式下消息生产者称为发布者,消息使用者称为订阅者。

3.消息队列缺点

系统可用性降低

系统复杂性提高

数据一致性无法保证

二、RabbitMQ 

       RabbitMQ是一款在全球范围内使用非常广泛的开源消息队列中间件。它轻量级、易部署、并支持多种协议。它基于Erlang开发,天生拥有高并发的能力。

1.Rabbit MQ

(1)生产者

产生消息的进程或服务

(2)消费者

接收消息的进程或服务

(3)队列

RabbitMQ是消息队列中间件,而真正储存消息数据的就是队列,队列可以有很多。

(4)交换器

类似于网络设备交换机,它可以根据不同的关键字,将消息发送到不同的队列。

 (5)虚拟主机

       虚拟主机类似于Apache的虚拟主机,如果没有虚拟主机,当RabbitMQ中的数据越来越庞大,队列越来越多,随之而来的是令人头痛的管理问题,比如队列、交换器命名冲突,它们相互影响等等。虚拟主机能够解决这些问题,而不需要我们部署多个RabbitMQ来负责不同的业务。

       虚拟主机提供了资源的逻辑分组和分隔,每一个虚拟主机本质上是mini版的RabbitMQ服务器,他们有用自己的连接、队列、绑定、交换器,更重要的是有用自己的权限机制,这有点类似服务器和运行在服务器上的虚拟机一样。

三、安装Rabbit MQ  (单机)

1.安装erlang

[root@localhost ~]# systemctl stop firewalld

[root@localhost ~]# setenforce 0

利用阿里云仓库部署

[root@localhost ~]# yum install -y erlang   rabbitmq-server          ##安装erlang  ## 安装rabbitmq服务

2. 启动RabbitMQ

[root@localhost ~]# systemctl start rabbitmq-server             

## 监听端口为4369,25672

[root@localhost ~]# ps aux |grep rabbit                  ## 查看rabbit进程

[root@localhost ~]# netstat -lntp                     ## 查看监听端口

3.开启web管理控制台

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值