Windows CE下的串口通讯实例
串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在优快云的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯例子,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。
另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVERLAPPED),因此编写Windows CE下的串口通讯类有一些与桌面Windows不同的地方。
以下是我从SDK程序改写而来的MFC例子程序,希望能和致力于WINCE开发的朋友多多交流,由于本人才疏学浅,程序中有许多不完善的地方,请大家指正。我的程序是基于“主动发送请求,被动接收响应”的假设,因此我只设置了一个接收数据的线程。
感谢“嵌入式开发/WINCE”社区为我提供SDK例子的朋友,感谢优快云上所有热心的朋友,祝愿中国的软硬件水平能早日挤身世界一流。
头文件Serial.h
// Serial.h: interface for the CSerial class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)
#define AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid); //读数据线程
class CSerial
{
public:
BOOL InitCommTimeouts(); //设置超时参数
BOOL InitDCB(); //配置串口
BOOL m_bConnected;
BOOL ClosePort(HANDLE hCommPort); //关闭串口
DWORD WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwBytesToWrite); //写数据
BOOL OpenPort(LPTSTR lpszPortName); //打开串口
CSerial();
HANDLE hReadThread;
virtual ~CSerial();
};
#endif // !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)
源文件:Serial.cpp
// Serial.cpp: implementation of the CSerial class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "Serial.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
HANDLE hPort;
CString strInChar;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
CSerial::CSerial()
{
}
CSerial::~CSerial()
{
if(hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)
ClosePort(hPort);
}
BOOL CSerial::OpenPort(LPTSTR lpszPortName)
{

这篇博客分享了如何在Windows CE环境下使用MFC进行串口通信的实例,包括打开、配置、读写和关闭串口的步骤,以及设置超时参数和串口配置。代码已在eMbedded Visual C++4.0和基于ARM9的三星S3C2410开发板上测试成功。
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