下面我就来介绍一下substance.jar的使用.
1.下载substance.jar
新浪(不知道版本是不是最新的):http://ishare.iask.sina.com.cn/f/22535775.html
51CTO: http://down.51cto.com/tag-substance.jar.html
2.将substance.jar添加到类路径中
try {
UIManager.setLookAndFeel(new SubstanceLookAndFeel());
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
JDialog.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
SubstanceLookAndFeel.setCurrentTheme(new SubstanceTerracottaTheme());
// SubstanceLookAndFeel.setSkin(new EmeraldDuskSkin());
// SubstanceLookAndFeel.setCurrentButtonShaper(new ClassicButtonShaper());
// SubstanceLookAndFeel.setCurrentWatermark(new SubstanceBubblesWatermark());
// SubstanceLookAndFeel.setCurrentBorderPainter(new StandardBorderPainter());
// SubstanceLookAndFeel.setCurrentGradientPainter(new StandardGradientPainter());
// SubstanceLookAndFeel.setCurrentTitlePainter(new FlatTitePainter());
} catch (Exception e) {
System.err.println("Something went wrong!");
}
这个地方主要介绍一下关于使用substance.jar包装程序时对界面效果的几个方面的设置,主要让
主题,皮肤,按钮类型,水印,边框渲染,渐变渲染与标题栏渲染.
他们都可以通过 SubstanceLookAndFeel类的静态方法 setCurrentXXX(XXX)来完成设置,其中对皮肤的设置稍有不同,使用静态方法setSkin(),没有Current这个单词,这主要是由于一个皮肤对象中已经包含了所有其他的如主题,水印,按钮类型的设置.另外注意,所以这些类型并没有作为一个类的字段来出现,而且他们各处单独是一个类,所以都需要通过new来创建他们的实例.其中除了皮肤,按钮,标题栏,其他的对象都是以 Substance+名称+类型 来命名的.
Substance总共定义了27种皮肤,分别是:
大家可以根据自己需要选择不同的皮肤。
经过本人亲测,的确GUI风格变化很大,变得很友好!!
这是使用substance前的界面
使用之后的界面
若把上面main()方法中的注释去掉,界面就会变成这样:
本文章转自 http://blog.163.com/jay_man@126/blog/static/55510354200822295530393/ 。