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原创 C语言和C++有什么区别(笔记)
综上所述,C语言和 C++ 虽然有很多相似之处,但它们也存在一些不同之处。C语言更适合系统编程、嵌入式系统开发和科学计算等领域,而 C++ 则更适合面向对象编程、游戏开发和应用程序开发等领域。我们在选择编程语言时,应根据具体的应用场景和需求来选择最合适的语言,以提高开发效率和代码质量。
2024-04-26 14:26:50
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原创 Pygame学习笔记(八)
text1 = font.render('确定', True, (0, 0, 0))text2 = font.render('取消', True, (0, 0, 0))pygame.display.set_caption('按钮事件')print('确定按钮被点击')print('取消按钮被点击')screen_height = 600 # 窗口的高度。# 是否点击了确定按钮。print('鼠标弹起')# 是否点击了确定按钮。# 是否点击了取消按钮。
2023-12-05 17:34:57
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原创 Pygame学习笔记(七)
m_x, m_y = event.pos # 取出鼠标x和y坐标。m_x, m_y = event.pos # 取出鼠标x和y坐标。print('鼠标按下', event.pos)pygame.display.set_caption('动画显示')# event的type属性是用来区分不同类型的事件。screen_height = 600 # 窗口的高度。count = 0 # 统计事件发生的次数。print('鼠标弹起')print('鼠标移动')
2023-12-04 10:41:38
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原创 Pygame学习笔记(六)
pygame.display.set_caption('动画显示')screen_height = 600 # 窗口的高度。screen_width = 400 # 窗口的宽度。# 小球上下反弹的效果。
2023-12-03 17:51:31
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原创 Pygame学习笔记(五)
y += 1 # 改变球y坐标, 形成移动效果。# r -= 1 # 改变球y坐标, 形成移动效果。pygame.display.set_caption('动画显示')screen_height = 600 # 窗口的高度。screen_width = 400 # 窗口的宽度。# # 1)移动动画。# # 2)缩放动画。# # 3)旋转动画。
2023-12-03 17:50:33
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原创 Pygame学习笔记(四)
rect(画在哪儿,线的颜色,矩形范围,线宽=0) 矩形范围(x坐标,y坐标,宽度,高度)# arc(画在哪儿,线的颜色,矩形范围,起始弧度,终止弧度,线宽=1) 注意此处是弧度,不是角度。# circle(画在哪儿,线的颜色,圆心坐标,半径,线宽=0) (默认线宽0表示填充)# ================显示图形================# line(画在哪儿,线的颜色,线的起点,线的终点,线宽=1)# lines(画在哪儿,线的颜色,是否闭合,多个点,线宽=1)
2023-12-02 20:57:33
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原创 Pygame学习笔记(三)
================显示文字================pygame.display.set_caption('显示文字')# render(文字内容,True,文字颜色,背景颜色)# pygame.font.SysFont() 系统文字。# Font(字体文件路径,字号)# 1.创建字体对象。# 2.创建文字对象。# 3.渲染到窗口上。# 4.操作文字对象。
2023-12-02 20:03:53
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原创 Pygame学习笔记(二)
================游戏开始页面静态效果======================# ===============游戏帧刷新===================# pygame.display.update() -第一次以后的刷新。# pygame.display.flip() -第一次刷新。# scale(缩放对象,目标大小) -未按比例,会发生形变。# rotozoom(缩放/旋转对象,旋转角度,缩放比例)# blit(渲染对象,坐标)# 1)获取图片大小。
2023-12-01 16:10:28
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原创 Pygame学习笔记(一)
pygame.display.set_caption('Jenifer的小游戏')# 3.游戏保持一直运行状态 game loop(游戏循环)# 2. 创建游戏窗口,set_mode(大小-元组)# 检测关闭按钮被点击的事件。
2023-11-30 22:36:20
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空空如也
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